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标题: 重大发现:关于致命和狂暴的研究一 [打印本页]

作者: 9798940    时间: 2007-10-14 11:57
标题: 重大发现:关于致命和狂暴的研究一
今天早上发了个帖问下关于狂暴和致命的问题,半天没人回答。本人不得不亲自上阵做实验了,以下实验完全属实,本人福建区
武神专攻,ID77094129。要求加精
实验一,我攻击823,稻草防御687,血1702
       1,无狂暴,无致命,砍他136血。和823—687=136吻合。
       2,狂暴44,无致命,砍他548血。和823*1.5-687=547.5吻合。
       3,无狂暴,致命78,砍它718血。和823-687+1702*10%=306.2不吻合。
  问题来了,那么致命到底是不是多掉对方10%的血呢?是的!而且还不止这个效果。823*1.5-687+1702*10%=717.7和718吻合
  也就是说致命是在狂暴的基础上再掉对方10%的当前生命值!!
为了验证实验的正确性,以上数据均重复25次以上,并且我做了实验二
实验二,我攻击823,武尊神防御623,血1262
       1,无狂暴,无致命,砍他201血。和823-623=200吻合。
       2,狂暴44,无致命,砍他612血。和823*1.5-623=611.5吻合。
       3,无狂暴,致命78,砍他738血。依然和823*1.5-623+1262*10%=737.7吻合。
实验二数据依然重复25次。
综上,致命的伤害比狂暴多。那么该如何选择呢?还必须考虑3个问题。
问题1,经常见到做天致命砍不动广目的情况,而狂暴可以。为什么呢?我猜测,致命掉血的前提是你的攻击要高过对方的防御。       首先要破防。所以攻击太低就算是有致命也没用。我朋友DT女人攻击低的时候致命也砍不动雷霆天兵。所以单纯想靠致命       输出伤害的敏人,敏妖之类是行不通的。这和大话2不同
问题2,狂暴和致命能不能同时出。回答是不能!在以上实验中,我同时拥有狂暴和致命的时候打了50多下就没有1次同时出狂暴       和致命的。所以肯定2者不能一起出。
问题3,我致命加狂暴有100多是不是一定都会出致命或狂暴呢?不!我狂暴44致命78,一共有122>100,还是会打出既没狂暴,也       没致命的伤害效果。至于具体概率,鉴于人力物力的限制,目前还没做实验。
所以,你高功,高到足以破防,推荐用致命连击,宝石好的话也能节约些位置打些狂暴。
还有大家关心的上限是100还是75的问题,我争取在后续实验中查明。
感谢兄弟仙剑问情和我一起实验。感谢卖我宝石的人让我有这么个装备去实验。感谢看帖的人
作者: 玉面※狐君    时间: 2007-10-14 12:01
SF
作者: 9798940    时间: 2007-10-14 12:26
这么好的帖子没人顶
作者: 梦璃    时间: 2007-10-14 12:32
你算的快没有网易改的快,
以前三连被反的时候的确可以两者一起出,后来改了不被反不能一起出了
作者: 9798940    时间: 2007-10-14 12:36
自己再顶个
作者: #24    时间: 2007-10-14 12:40

作者: hhd93339hhd    时间: 2007-10-14 12:41
不错.期待后面的研究.
作者: lwwloveyf    时间: 2007-10-14 12:45
标题: #23
致命跟对方的血量,有关
作者: meylau    时间: 2007-10-14 12:48
标题: 讲得好,有数据
加分顶起
作者: whq880821    时间: 2007-10-14 12:50
顶```````````````````
作者: wangglby    时间: 2007-10-14 13:39
基本同意你说的
可以参考我的帖子http://xy3.netease.com/viewthread.php?tid=254328

但你后面说的就不对了。
1 致命砍广目砍不动是攻击不够高。
    攻击X1.5+广目血的10% < 广目的防
若攻击足够高,就砍得动,我现在能打广目 400+了
2。狂暴致命是不是同时出,还有待验证。
但我觉可以同时出,但出的时候只显示攻击更高的致命伤害。

3.你狂暴44致命78,出狂暴几率是44%,致命几率78%,谁说会100%出狂暴或致命的?概率没学好
作者: 231782656    时间: 2007-10-14 13:44
不错.期待后面的研究.
作者: jiyangaman    时间: 2007-10-14 13:45
#29 #29
作者: 231782656    时间: 2007-10-14 13:57
关于11楼的有几句话要说
1. 应该是攻击*1.5<广目的防   不要把致命效果附加的10%伤害算成你的攻击
2可不可以同时出  不可以 假设同时出 那么按你们的研究 只取最大 也就是致命的效果 那么也就可以看成这回合出了致命米出狂暴(狂暴效果没有体现) 这样的话  既然致命和狂暴不能同是出现效果 就可以看成不能同时出现
作者: 9798940    时间: 2007-10-14 14:00
回11楼的。
1,我确实说了攻击不够不能破防就砍不动广目。不过究竟是攻击*1.5>防御是破防呢还是攻击*1.5+当前生命*10%>防御是破防    还有代研究。顺便说下,我可以砍广目1000
2,狂暴和致命是不能同时出的,如果如你所说只掉最高的伤害。那么绝对是致命的伤害比狂暴高。2者一起出等于就出致命。还研究它能否一起出有意义吗?
3,我写的是一个设问句,狂暴+致命>100的情况下是不是100%能出特殊效果。我的答案是否定的。我之所以这么问是因为大多数的玩家没学过概率,一般都认为是简单的44+78>100就肯定能出。而且网易的设定我目前还没搞懂。等我下一步统计数据出来了我会再说明的。
谢谢你的质疑。
作者: gjgjdh    时间: 2007-10-14 14:01
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作者: gjgjdh    时间: 2007-10-14 14:05
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: wangglby    时间: 2007-10-14 14:24
原帖由 231782656 于 2007-10-14 13:57 发表
关于11楼的有几句话要说
1. 应该是攻击*1.5


1按你说的
那一旦 攻击X1.5>广目的防,就能打出广目血量10%,广目大约1万血,
      也就是说攻击X1.5>广目的防 直接能打1000多伤害。
我现在狂暴90%,致命20%,多数打广目1点伤害,偶尔400点伤害
明显与实际不符。

2 关于叠加问题,
   假如一个人100%狂暴,30%致命,
那他只能出狂暴,出不了致命吗?
实际上是可以出致命,可以叠加的。
作者: dance47    时间: 2007-10-14 14:30
顶啊! 这么好的帖子
作者: wangglby    时间: 2007-10-14 14:30
原帖由 9798940 于 2007-10-14 14:00 发表
回11楼的。
1,我确实说了攻击不够不能破防就砍不动广目。不过究竟是攻击*1.5>防御是破防呢还是攻击*1.5+当前生命*10%>防御是破防    还有代研究。顺便说下,我可以砍广目1000
2,狂暴和致命是不能同时出的 ...



1  我实际打广目的伤害已经能够说明了
          攻击*1.5+当前生命*10%>防御是破防 正确的
在上个回复已经说了 我狂暴90%,致命20%,多数打1,偶尔打400,  

2 我还是认为狂暴致命2者一起出等于就出致命,
实际打装备又狂暴有致命的意义不是很大,但也不是没用,
比如一个人致命100%,狂暴50%,平时打普通怪,都出致命伤害。
但遇到抗致命很高的的怪,致命就失效了,只有靠那50%的狂暴了,
个人观点
作者: valcao    时间: 2007-10-14 14:42
标题: 顶好帖
也顶好回复,
1.攻击伤害如果低于防御就1滴血,但出致命时忽略防御+10%的血才是正确的,
2.狂暴加成的攻击全加起来大于防御时才会出现杀伤效果,如果加了狂暴还低于防御,那还是永远只有1滴血伤害.
3.所以总地来说,建议高攻人士,级越高就越需要致命,为对高防的杀伤更高,多留出宝石空间打致命几率宝石,狂暴的几率可以打,但要让致命的打够先.
作者: 图南王    时间: 2007-10-14 14:44
不错
作者: 2180325    时间: 2007-10-14 14:51
路过 混在大话论坛
作者: 者者    时间: 2007-10-14 15:05
这样的帖子很少了~~基本都是骂人的帖子了~~

必须顶一下~~
作者: 风逝云翳    时间: 2007-10-14 15:12
论坛需要这样的帖子,顶!!!
作者: 缘如风    时间: 2007-10-14 16:10
网易最喜欢搞小动作…………
作者: xzk123    时间: 2007-10-14 16:59
飘过帮顶
作者: 方唐镜    时间: 2007-10-14 18:07
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作者: vanceming    时间: 2007-10-14 18:33
DDDDDDDDDD!
作者: dahuabi    时间: 2007-10-14 18:39
恩~~好帖子`~要顶~~~
作者: 9798940    时间: 2007-10-14 19:18
感谢大家的支持, 没想到我第一次发帖就有这么好的效果。
我现在94.5级了等我100就能继续以后的实验了
估计5天左右的时间,能把实验数据处理出来。大家有什么不同意见的尽管说
下次主要研究概率上限问题和出致命时破防判断问题以及对这张帖子的漏洞进行修改
大家继续关注哦
作者: 9798940    时间: 2007-10-14 22:43
大家顶啊
作者: yongzi111    时间: 2007-10-14 23:40
确实是好帖子~~我狂暴86+~致命还没打效果还可以~除了广目344点血其他的全部2500+~~嘿嘿~~到100及拿上高攻致命武器就爽了~~武器现在在仓库存着呢~~
作者: 夜″影    时间: 2007-10-14 23:56
在如果不加力量的情况下
致命和狂暴该如何的+
作者: passqq    时间: 2007-10-15 00:01
顶起 ~早就想研究了 可惜自己没机会~
作者: luobin    时间: 2007-10-15 00:27
#30 #30 狂暴致命装备出现机率(为
(狂暴机率+致命机率)-狂暴机率*致命机率
所以只要有一个没有满100就不可能出现100%???????对么?
作者: benxiaoyao    时间: 2007-10-15 00:34
顶起..什么.爱.什么.情.什么.精典.答案(暴力)尽在大话3我是仙,满好了.会五法,一个枪,全力.狂暴.致命,连击.都会.爽.
作者: 浪得虚名    时间: 2007-10-15 00:48
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 天亮了吗    时间: 2007-10-15 01:17
ding xia
作者: 花街十二少    时间: 2007-10-15 05:36
科学家啊,,真是大话的科学家
作者: seed2100    时间: 2007-10-15 06:47
看贴回贴
作者: 千里冰封    时间: 2007-10-15 07:39

作者: sdyide888    时间: 2007-10-15 09:08
呵呵`````````````````````
作者: DM.cry    时间: 2007-10-15 09:49
标题: 好贴
好贴,顶个,
作者: 新人新作风    时间: 2007-10-15 10:05
  广目已经不是战士衡量攻击力的标准了. 轻松砸3000血.  要试火力还是去抓鬼王,拿龙鬼开刀吧  40的破锤 2500攻致命130最多打1000+血 比广目变态
作者: kyzc2006    时间: 2007-10-15 10:11
如此好贴必顶!谢谢楼主的研究
作者: Eden.yan    时间: 2007-10-15 10:32
好贴~~LZ期待关于上限的问题~~我现在狂暴75 致命25 (鞋子还是空的,当然11-14级衣服也有致命的,如果有75的上限,那我鞋子打3个致命,14级致命衣服已经有了,到时候就可以狂暴75%+致命75%,呵呵~~~)
作者: sw_125    时间: 2007-10-15 12:00
有创痍
作者: fuliwei963    时间: 2007-10-15 12:13
我非常想知道狂暴的几率最高是100还是75
作者: 9798940    时间: 2007-10-15 12:26
上限问题要等我到100级我才能出致命100狂暴80 的装备。最近学习很紧,工作量很大。多给我几天
作者: 99879hua    时间: 2007-10-15 12:27
貌似可以顶哦
作者: carne110    时间: 2007-10-15 12:34

作者: 边城冷月    时间: 2007-10-15 12:37
LZ基本正确
但是有一项是错误的
不是一定要高过对方的防才出致命的
广目是抗致命 比如你现在致命100% 广目是抗致命150% 所以你致命达到250%的时候 攻击没他防高 照样可以出致命的
作者: 5292301cihc    时间: 2007-10-15 12:54
标题: TNN
TNN强烈支持这#9 样的试验!!!!!!!!!多做点这样的试验!!!!!!!!!!
作者: valcao    时间: 2007-10-15 13:16
标题: 呵呵
大家仁者见仁,智者见智.
我做了总结性的发言(剔除了比较广目的言论)
在第21楼,希望为大家打宝石的设计有帮助.
作者: fenghuashiming    时间: 2007-10-15 13:27
很好很好,顶个顶个
作者: fishll    时间: 2007-10-15 13:29
好贴
作者: 泡泡.龙    时间: 2007-10-15 13:59
不错,就需要这样的学者型资深领路人
作者: chlw002744    时间: 2007-10-15 14:01
顶````
作者: ︶ㄣ千の夜    时间: 2007-10-15 14:08
标题: 好帖子啊
我一直以为致命和大话2一样和对方的血量有关 打算转生转敏人穿致命装呢
作者: ︶ㄣ千の夜    时间: 2007-10-15 14:10
标题: 也不对饿
上次做天遇的我朋友敏男人 穿致命装除广目外3连一样一次2000+怎么解释?
作者: 老牛吃嫩草    时间: 2007-10-15 14:39

作者: ww2714    时间: 2007-10-15 15:12
标题: ting
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
作者: xiam2007    时间: 2007-10-15 16:33

作者: dding7896    时间: 2007-10-15 16:40
兄弟你太有才了
作者: 5846654    时间: 2007-10-15 16:56
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: neverlock    时间: 2007-10-15 17:07
致命伤害应该是无视防御的直接加成
作者: 城欲摧    时间: 2007-10-15 17:29
收藏了
作者: yongzi111    时间: 2007-10-15 17:52
本人解释致命狂暴的上限~~~我可以明确的告诉你们~~狂暴致命的上限绝对不是75~~放心的打吧~~~~
作者: serysdryt    时间: 2007-10-15 18:00
顶上,呵呵
作者: 々相见`亦→何欢    时间: 2007-10-15 19:06

作者: 9798940    时间: 2007-10-15 19:55
回复61楼的,你的问题我目前还无法解释。你朋友的攻击有多少呢?打的是什么怪?有牛有破不?好像70的力妖牛破砍才能上个2000吧,具体数字我记不清楚了。
告诉个好消息,关于致命和狂暴多少才能破防,已经做了实验。等其他实验都完了就能给个比较完整的数据了
作者: wdck1986    时间: 2007-10-15 20:05
好贴,我做天在不满足致命100的情况下打了狂暴发现确实没效果
作者: 445717159    时间: 2007-10-15 20:17
#30 #30
作者: qq317758916    时间: 2007-10-15 21:12
致命PK没用了``现在没抗狂暴的`只有抗致命的``我自己71狂暴`60连击还算不出```
作者: 吃吃荡荡    时间: 2007-10-15 21:31
好帖子顶起来。高手们多多来发表意见。你们的意见会是我们的目标
作者: woailiudi    时间: 2007-10-15 22:12
好贴 帮顶
作者: 15354ftft    时间: 2007-10-15 22:18
是不是可以理解为广目天王是高防御+高抗致命那 所以致命不是大不出血来 而是更本就没出致命那 顺便挺以下强贴
作者: borris111    时间: 2007-10-16 01:00
一、LZ致命78狂暴44,两者都不出的情况是存在的,具体请看下图:

      A-------a------------b------------B  100%
狂暴0---44%
致命0--------78%----   100%

       图形解释:我们把狂暴和致命的出现几率V看成是数抽A-B上的任意一点。
根据上图,我们很容易的可以看出来:
      ①当V点出现在A--a的范围内时,那么既有狂暴效果又有致命效果,也就是两者同时出现。
      ②当V点出现在a--b的范围内时,那么没有狂暴只有致命效果。
      ③当V点出现在b--B的范围内时,那么既没有狂暴也没有致命,也就是两者同时落空。

二、根据楼主的研究表明:
      ①狂暴的效果为:自身攻击*1.5—对方的防御
      ②致命的效果为:自身攻击*1.5—对方的防御+对方血量*10%
那么,致命比狂暴的伤害要高,究竟高多少呢?用②—①=对方血量*10%,也就是说对方的血量越大,致命伤害越高!这里,我们姑且把“对方的血量*10%”命名为E。
这个时候大家动动脑子就会发现,当这个E的值,无限趋近于0的时候,既对方的血量无限趋近于0的时候,那么,致命的伤害实际上就等同于狂暴的伤害,即致命=狂暴。
      ③根据上图,大家还可以看出,出狂暴的时候一定伴随着致命的发生,但是出致命的时候,却不一定会发生狂暴。
      举例来说明,①你的攻击力是2000,对方的血量是10000,对方的防御是1000。
      当出现狂暴的时候,伤害效果=2000*1.5—1000=2000,当出现致命的时候,伤害效果=2000*1.5—1000+10000*10%=3000。
      ②你的攻击力是600,对方的血量是10000,防御是1000。
      当出现狂暴的时候,伤害=600*1.5—1000=负100,那么效果实际上为1。就是我们平时说的打不动的情况。
      当出现致命的时候,伤害=600*1.5—1000+10000*10%=900。
      根据上面的分析,大家可以看出,致命比狂暴要好!狂暴打不动,致命却可以。
那么,我们又可以得到什么启示呢?
      大家来看,前面我们讲到这个公式:
      狂暴=自身攻击力*1.5—对方防御;致命=狂暴+对方血量*10%。
我们把狂暴看成K,致命看成Z,自身攻击看成G,对方防御看成F,对方血量*10%看成是E,上面的公式可以变成:K=G*1.5—F;Z=K+E。当G越大的时候,K越大,那么Z就越大。可是,对于敏人来说,多少攻击力对于防御1000血量10000的怪可以出伤害呢?
       继续接着看,前面我们讲了, 攻击600的时候,狂暴是1,致命缺是900。那么攻击究竟低到多少,致命也是1呢?
       我们可以列出下面的方程:
       G*1.5—1000+10000*10%=1
       那么,经过计算,得出G=0.6666666666666667
       试问,谁的攻击力可以低到这个程度??敏人按照70级攻击600左右来计算,对于一个血量10000防御1000的怪来说,当100%致命的时候,伤害最低都是900。
     那么对于一个防御1000 ,血量也只有1000的怪来说,致命的伤害也是1,狂暴打不动的时候,致命也打不动。由此可以看出,没有攻击力的敏人,拿100%的致命武器,对于高防高血量的怪来说是个不错的选择 ,大家注意再看一遍我标出颜色的文字,可以得出结论:致命打不动的怪,狂暴肯定打不动,狂暴打不的动怪,致命却不一定打不动。

三、所以,大家以后打宝石,全都打致命宝石,先把致命打成100%,再考虑别的。

四、关于狂暴和致命是否可以同时出现,从理论上说,是可以的,但是出现归出现,
       他们带来的伤害效果是否可以叠加,就不得而知了
作者: 紫泞    时间: 2007-10-16 02:51
值得研究,但是狂暴的公式还值得讨论
作者: hl920793    时间: 2007-10-16 03:07
我来说一下,如果我攻击只有200,对方防御600,她的血5000,我还是打200,不是打1,那么说明在任何时候都是攻击*1。5+当前HP*10%-防御,当防御大于前面2项才打1,我们来讨论一下广目,你致命100%,攻击2000,你必须牛了+锤子才能打动,单独的牛或者锤子一样打1,一般牛6能加50%攻击,30多级锤子-40%左右物理防御,那说明什么,2000*1。5*1。5+10000*10%=5500小于广目防御,不然不锤子能打动,那么广目6000防御(1万血左右是大家都知道的),这个时候我们计算一下牛+锤子,2000攻击的职业能打多少,2000*1。5*1。5+10000*10%-6000*(1-40%)=1900左右,我相信这个应该没错把,打得多少就要看你攻击,锤子等级,牛的熟练了,所以打出2000多业正常,但是我相信一般情况下狂暴肯定不能打出2000多,除非你攻击上了2400,狂暴才能打出2000以上,大家有什么想法,我们可以继续讨论
作者: 9798940    时间: 2007-10-16 07:17
讨论很激烈 哦。 有人已经把我下次想公布的数据类型提前透露出去了。79楼81楼正解#30 不过我不太了解广目的防御和血量才疏学浅。只好用玩家来测试等抗致命的实验做完就能完成致命伤害的研究咯。
作者: yongzi111    时间: 2007-10-16 10:02
79楼字太小拉~~~
作者: wla7rzy    时间: 2007-10-16 10:09
我的剑既打狂暴,又打致命,浪费大了,
作者: 木屋青竹    时间: 2007-10-16 10:19
连地板都没给我留
作者: oanl    时间: 2007-10-16 11:16
标题: 回复 #1 9798940 的帖子
有待查证

[ 本帖最后由 oanl 于 2007-10-16 11:24 编辑 ]
作者: oanl    时间: 2007-10-16 11:36
标题: 回复 #79 borris111 的帖子
我认同楼主说的致命是在攻击的基础上算(出狂暴也行)只要不低于对方防就可以出换句话说致命是狂暴为基础
79楼的别傻了照你说的致命100无视自身攻击的多少就能砍的动的话 那大堂的早就打100去做天了(致命100的大堂很多,可砍的动广目的都是95武器或11~14级武器)这足于证明攻击不够的话致命也没用=致命=狂暴为基础
作者: huacuolove    时间: 2007-10-16 12:09
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作者: 9798940    时间: 2007-10-16 18:16
#77ddddd
作者: 9798940    时间: 2007-10-16 20:16
再不顶就沉了
作者: ronganwei120    时间: 2007-10-16 21:29
好帖子啊 我现在82什么装备都没穿,搞了个敏魔不知道穿什么好砸装备是+致命的还是致命几率的请各位大哥大姐指点下谢谢了
作者: sjajjybz    时间: 2007-10-16 21:36
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作者: borris111    时间: 2007-10-16 23:36
★研究环境:100%致命、牛6、35级锤子。攻击广目。

一、大力妖攻击广目,如果希望一次攻击2000点血,需要多少攻击力
计算如下:

X?*1.5*1.5-6000*(1-40%)+1000=2000
X?=4600/2.25=2044.44444444444444444444444
这个数值,不难达到吧,一般的大力妖都可以吧?

二、敏人对广目的伤害要想达到333.333333333333(为什么选这个数值,因为三连后就可以得到1000点伤害)需要多少攻击力?
计算如下:

X?*1.5*1.5-6000*(1-40%)+1000=333.333333333333333
X?=1303.703703703703703703703703703

敏人只要你的攻击力达到1304,100%致命,牛6,35级锤子,一个三连下来,就可以打广目1000点血。
拿去做参考吧
作者: jeypm    时间: 2007-10-17 08:50
原帖由 fuliwei963 于 2007-10-15 12:13 发表
我非常想知道狂暴的几率最高是100还是75

同感  我也是在观望中 准备搞装备呢
作者: xijiangyue    时间: 2007-10-17 19:07
概率学:
致命加狂暴同时出的概率:0.44*0.78*100%=34.32%
致命和狂暴同时不出的概率:(1-0.44)*(1-0.78)*100%=12.32%
谢谢!~~
作者: lyc_dhzxqy    时间: 2007-10-17 20:29
文章我感觉写的还是不错的,后期的研究希望您能继续努力,总之您的在这发表您通过反复实验得出的结果,可见您对游戏的认真程度和对广大玩家的热心,期待您更加精彩的文章出炉!~这里我顶一下
作者: M620    时间: 2007-10-17 20:44
楼主是个好人啊`
作者: jifeiaishangni    时间: 2007-10-17 21:00

作者: zhuxian419    时间: 2007-10-17 21:13
ding  辛苦
作者: 太过认真    时间: 2007-10-17 21:34
意思是我转敏DT行不通咯




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