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标题: 仙为什么一定要加敏呢? [打印本页]

作者: freeioi    时间: 2007-8-26 22:34
标题: 仙为什么一定要加敏呢?
仙为什么一定要加敏呢?早出手晚出手不一样吗。

          我加3灵一血。。不可以嘛。。。。。
作者: woyaoshenbin    时间: 2007-8-26 22:47
你以为梦幻啊。。。。补加M等死吧
作者: 火田伊织    时间: 2007-8-26 22:48
因为是抗性的问题

首先得保证抗混和B

否则就要在速度上和人族拼了

因为人族的敏是-20%
作者: 边荒传说123    时间: 2007-8-26 22:48
难道你要被人打了才还手?你不会先打人?
作者: wt5500    时间: 2007-8-26 22:49
LZ加点废了,快点攒钱洗点去
作者: 天蕴晴    时间: 2007-8-26 22:49
只要你有足够的仙法抗 物抗 人法抗   这样加是可以的   相反  就是眼睁睁等死
作者: 乾坤煞神    时间: 2007-8-26 22:52
我3血1灵加的

看过个帖说加血和法..增长某某抗性


加敏增长躲闪和命中

不知道是不是真的


反正大话是能洗点的

初期随便加好了

练及方便就行
作者: yangshihuai    时间: 2007-8-26 22:53
我喜欢你  , 我玩的是人 ,想PK的时候找我啊,   我会让你理解的!
作者: 火田伊织    时间: 2007-8-26 22:54
加根骨灵性  力量 确实增加抗性

但是对于仙族来说 增加的是仙法抗性

3个种族 都得先保证自己的混乱和封印抗性.....
作者: lyfsoft    时间: 2007-8-26 22:54
传说中的血法仙

不考虑PK的话同意你的加点方案!
作者: 边荒传说123    时间: 2007-8-26 22:54
原帖由 火田伊织 于 2007-8-26 22:48 发表
因为是抗性的问题

首先得保证抗混和B

否则就要在速度上和人族拼了

因为人族的敏是-20%

火田真是搞笑,仙加敏和抗性有毛关系啊!人家又不PK,再说就算是PK,仙也是要先出手秒倒一大片!就算仙3抗人法400,也是要加敏,不然要仙来有毛用
作者: 纳兰破风    时间: 2007-8-26 22:56
3抗人法400可以练血法
作者: 天蕴晴    时间: 2007-8-26 22:56
原帖由 乾坤煞神 于 2007-8-26 22:52 发表
我3血1灵加的

看过个帖说加血和法..增长某某抗性


加敏增长躲闪和命中

不知道是不是真的


反正大话是能洗点的

初期随便加好了

练及方便就行




  听谁胡说的#3   加点不加任何抗性   只不过仙4级1点仙法抗   人4级1点人法抗   魔是12级1点人仙法抗 可能还加5防御  

加敏只是加速度     不关命中和躲闪的事           洗点洗的是钱啊




上面的话   我收回     超级鄙视WY

[ 本帖最后由 天蕴晴 于 2007-8-26 23:03 编辑 ]
作者: wt5500    时间: 2007-8-26 22:56
话说有种东西睡杀,仙一雷P过去,然后人睡,要求敏捷差距,过剧情就这样,不过那人牺牲了PK的优势
作者: 外典    时间: 2007-8-26 22:57
楼主我支持你,不过1血3灵有点不太合适,我是1血2灵1敏,毕竟敏比怪高练级更合适,别听他们PK如何如何垃圾,没转之前谁有空去PK?大话3的人法抗性迟早要改的,依照现在的成功率,3世以后全是全敏女人
作者: wt5500    时间: 2007-8-26 22:57
原帖由 天蕴晴 于 2007-8-26 22:56 发表




  听谁胡说的#3   加点不加任何抗性   只不过仙4级1点仙法抗   人4级1点人法抗   魔是12级1点人仙法抗 可能还加5防御  

加敏只是加速度     不关命中和躲闪的事           洗点洗的是钱啊


http://xy3.163.com/2007/6/21/917_179323.html?xy3_navID=4

这个是官方写的
作者: 火田伊织    时间: 2007-8-26 22:58
原帖由 边荒传说123 于 2007-8-26 22:54 发表

火田真是搞笑,仙加敏和抗性有毛关系啊!人家又不PK,再说就算是PK,仙也是要先出手秒倒一大片!就算仙3抗人法400,也是要加敏,不然要仙来有毛用



加敏跟抗性没关系....

我说的跟抗性有关系  是因为要先保证人法抗 既然不能保证 就要在敏上面找优势......
作者: 乾坤煞神    时间: 2007-8-26 23:14
在写着个帖子之前,2区由我西行的战友们给了我很多启发
经过了4小时的测试计算,现初步结论如下:

每个族的自带抗性不再和等级挂钩,而是和属性点的分配有直接关系,关于秉性,经过讨论貌似没什么影响.如果有,以后再补充

测试数据来源:   26级男仙号一个  39级魔号一个 ,10级人号一个  45级仙客串一次(谢谢习惯1个人的支持)
具体数据:    根骨  灵性   力量   敏捷   抗性
⑴26仙号     26     26      26      26     XF4
                 26      35      26     26        5
                 26      60      26     26        6
                 26      85      26     26        7
                 26      110     26     26       8  
                 35      26      26     26        5
                 60      26      26     26        6
                 85      26      26     26        7
                 110    26      26     26        8
                 26      26      130   26       10
                 26      26      49     26       6
⑵魔号        40      40      40     40       XF2  RF2
                 80      40      40     40       X2    R3
                 100    40      40     40        X3    R3
                 150    40      40     40        X3    R4
                 190    40      40     40        X3    R4      
                 40     40       50     40         2   2
                 40     40      100    40         3   3
                 40     80       40     40       X3  R2
                 40     100     40     40         3  3
                 40     150     40    40          4  3
                 40     190      40     40          4  3        
太多的数据也发不出来了,总的来说我的看法是:
            1   从仙的抗性很好计算出来,是25根骨一抗,25灵性一抗 ,17力量一抗.小数点相叠加
3种属性点给的抗要把小数点后面的也加起来.
      然后我计算了(习惯1个人)的抗性,又把自己的属性点乱加了一下算出抗性,和显示的是一样的.
      2 魔族.魔族的抗性是最费时间的,因为他包含了人法RF,和仙法XF,从上面的数据也很明显的可以看出来,魔的根骨是影响抗人法最多的,而灵性则更多的偏向了仙法一边,力量是平衡影响的.具体的数值,大家用脚指头算算就知道了
     3 人族,人族因为本人能力的限制,也许不是很精确,但足够大家参考.根骨和灵性的影响和仙族一个概念,效果相同,好像也是25点.
力量发面,对抗性的影响也是最大的,同样的抗性要加50点根骨,力量就只要40点了.
      4 关于敏捷.不管我怎么加敏捷,抗性都不变
      5 其他抗性:其他的抗性类我想大家都很清楚了,敏捷影响着躲闪和命中,而防御方面和天生抗性的影响相同.

大概的情况就是如此.
      另外声明,此类的抗性差距对于大话3的抗性系统来说只是很小的一部分,大家大可不必为了几点抗性而重新选择.
      有分的来分没分的灌水
                         满江红·乌鸦首发
      在这里感谢火JJ的支持感谢由我西行各成员的鼎力相助.
       感谢CCTV,感谢支持我的粉丝们^^^^
也感谢再谢就被T飞了

http://xy2.netease.com/viewthread.php?tid=137963









那个说我胡说的你自己看


是加了精华的再玩家天地种族抗性里

你自己看是不是我胡说
作者: 乾坤煞神    时间: 2007-8-26 23:15
大家也来看看功略


怎么加点你们看吧


呵呵
作者: 白衣不白    时间: 2007-8-26 23:19
原帖由 乾坤煞神 于 2007-8-26 23:14 发表
在写着个帖子之前,2区由我西行的战友们给了我很多启发
经过了4小时的测试计算,现初步结论如下:

每个族的自带抗性不再和等级挂钩,而是和属性点的分配有直接关系,关于秉性,经过讨论貌似没什么影响.如果有,以后 ...


支持有建设性的帖子
作者: 乾坤煞神    时间: 2007-8-26 23:23
那个不是我写的

我提前说下


是论坛精华里的

我引用的


大家不要误会
作者: freeioi    时间: 2007-8-27 20:42
原帖由 外典 于 2007-8-26 22:57 发表
楼主我支持你,不过1血3灵有点不太合适,我是1血2灵1敏,毕竟敏比怪高练级更合适,别听他们PK如何如何垃圾,没转之前谁有空去PK?大话3的人法抗性迟早要改的,依照现在的成功率,3世以后全是全敏女人


     我不PK...所以觉得还是你说的比较有道理....

PS.:PK玩什么大话呀...你打我一下..我打你一下..有意思嘛.....#29
作者: gao0706    时间: 2007-8-27 20:47
你不P别人。可到时候别人P你。还有帮站怎么办。当炮灰吗???
作者: 外典    时间: 2007-8-27 20:51
没转之前是可以洗点的,再说你敏再高被人族瞄上也是死,别说你高抗,现在的抗性系统在那里摆着呢,什么都没冲级重要,级别高就是王道,有大话2转过来的高级号在研究满级PK呢,咱们这些6 70级没转的瞎忙活什么
作者: 爱已随风1    时间: 2007-8-27 21:47
不知道以后会不会出解封的药,出了,全敏仙就牛了

练个超级负敏宝宝,每次最后一个拉起来,下回合第一个出手
作者: x.x.chris    时间: 2007-8-28 00:18
原帖由 爱已随风1 于 2007-8-27 21:47 发表
不知道以后会不会出解封的药,出了,全敏仙就牛了

练个超级负敏宝宝,每次最后一个拉起来,下回合第一个出手

有见地
作者: paopaoyu1002    时间: 2007-8-28 00:27
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: zenghua916    时间: 2007-8-28 00:29
不做法仙不加灵~~~。如果你闲你70级就可以放2-3次熟练7000+的5法就1级加0。5灵吧。其他2敏1。5血加。加灵又不加伤害~~
作者: zenghua916    时间: 2007-8-28 00:31
原帖由 x.x.chris 于 2007-8-28 00:18 发表

有见地

我晕你~~。仙的敏是快不过魔的~~。而且存在太多的乱敏因素在啊~~~。所以带-敏的BB不一定是好的,重要还是看配合跟队伍
作者: juli0000    时间: 2007-8-28 00:34
准确的说 不之是仙 所有种族都要敏#35 俗话说 先下手为强 嘛!~
或者你赶保证不被别的仙秒死(P话了 血多不怕秒#2)  不被人B住或混住 不被砍死 如果可以这样 可是当血法仙
作者: wangrui174    时间: 2007-8-28 00:35
加点给抗性.不多而已.主页上说的
作者: snlibra    时间: 2007-8-28 00:35
原帖由 爱已随风1 于 2007-8-27 21:47 发表
不知道以后会不会出解封的药,出了,全敏仙就牛了

练个超级负敏宝宝,每次最后一个拉起来,下回合第一个出手


那什么~~不知道你有没注意过
现在市面上能看到的BB~凡是负敏的全是贫血的
作者: 无鬼聊    时间: 2007-8-28 00:42
原帖由 火田伊织 于 2007-8-26 22:54 发表
加根骨灵性  力量 确实增加抗性

但是对于仙族来说 增加的是仙法抗性

3个种族 都得先保证自己的混乱和封印抗性.....


你丫没长脑子还是脑子长霉了




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