新大话西游3(经典版)官方论坛
标题:
对大话3的意见和建议希望GM能看看
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作者:
古风清
时间:
2007-8-19 02:51
标题:
对大话3的意见和建议希望GM能看看
我是一名有着3年网易游戏的玩家,对网易研发的游戏一直很热忠。但就对大话3的开发而言,我很失望,不知道其他玩家是否也有这种感觉。在画面方面,大话3确实做得不错,但在玩家技能结构方面我却觉得很不满,你们为了开发和以前不一样的东西,就刻意改变,导致游戏门派技能没有特点,每个门派都很乱,基本上都会封,没有明确的特点,在这方面,梦幻西游就做得比较好了,门派方面明显,而大话3,大部分是会封的,一些辅助门派要么不会加血,要么只会加速度不能加别的,而攻击方面,那就更少了。请问,你们做出这么多人物是为什么,就是为了把这些门派分得更细?非要分到一个人一个技能你们才甘心?做为一个喜欢研发游戏的网络公司,你们是不是该把自己以前游戏好的东西保留,而不是刻意改变,就为了创新?请你们考虑一下我所说的。你们可以把大话3做成大话2和梦幻优点的一个综合体现,而不是到处乱搞你们的创意。也不知道这是你们公司哪个开发者搞的。不会是因为你们网易
裁员把技术骨干也裁了吧。做了这样一款,有美丽的外壳没有优良灵魂的游戏。现在的大话3,就是一款加敏捷的游戏。现在我来说说大话2和梦幻的优点吧,既然你们开发人员看不出自己做出来东西的优点,
那就让我们玩家来说说吧。
先说说《梦幻西游》。
我做为一名玩家,对这款游戏了解算是很深了,这款游戏的特点有以下几个方面。
1、游戏门派非常明显,每个门派有每个门派的独到之处。例如:大唐-物理单体攻击最强 化生-辅助 龙宫-法术攻击 狮驼岭-群体物理攻击
2、门派间互相克制,有条理性(大话3就是一个乱,其他的无法形容)
3、每种人物有2种武器可以选择,也是一种选择。(大话3就不说了,玩家们都知道)
3、武器带有特殊属性,有特殊技能。(大话3的特殊技能我是没看见,装备要升级我是看见了,难道是要我们一件装备穿一被子,本人认为是无聊的设置,)
4、不管等级高低,宝宝都带有技能,而且还有技能书供玩家改变宝宝的技能。
5、打造、合成、升级装备等系统简单,不那么复杂。(个人认为该简单的地方简单,该搞复杂的地方复杂不要什么游戏都搞得跟天书一样,要大家去研究半天,玩游戏的人,又不是天天没事做,就算是学生也有要上课的时候,其他人还要上班,每天扑在这个上面,你们是想让大家把游戏当饭吃,既然要当饭吃你们又搞个防沉迷,这不是典型的有病)
6、服战,是梦幻PK的一大亮点,抓鬼系统,跑镖等都很不错。
在说说《大话2》
1、各种族各有加点方法 各族还有不同玩法 不单调
2、法术设计好 以熟练度递增概率和效果 使玩家练法有激情 如高手修炼一样
3、BB个有特色 也有不同的加点方法 和使用方面
4、好成长的BB好处突出 让人无限追求
5、人物转生之后造型改变 让人看了有新鲜感
6、大2还有一些人性化的方便玩家的功能键这里没的
一名关注大话3发展的玩家:古风清
所在大话3冥界-青梅煮酒服务器
感谢大话3冥界-青梅煮酒服务器:天道酬勤提供的信息
作者:
526873195
时间:
2007-8-19 03:47
用得着发这么多版么
作者:
398281983
时间:
2007-8-19 12:31
楼主啊 现在这个游戏的名字叫 大话西游3 不是叫梦幻西游2 完全照你的改法 我们大话2的玩家能接受啊
作者:
lw181018
时间:
2007-8-19 13:49
标题:
大话二强克转到大话三
大话二的强克效果转到大话三去,我玩的是仙号,带强克的可以多秒1W多的伤害,但转到大话三去强克还有意义吗?强克数值除以10改强仙法,而原有的强仙法则乘以10,这也是差太多了,效果可能就有差上10*10吧。
作者:
古风清
时间:
2007-8-20 10:29
不是改成梦幻。而是大话2的特点也没显现出来
作者:
古风清
时间:
2007-8-20 10:31
你们不得不否认,大话3有点高不成低不就,的感觉
作者:
zhubiquan
时间:
2007-8-20 14:27
没看出来大话3 吸引完家的在什么地方。公测是完呢几个小时 ,感觉不是很好,没一点吸引我的地方 现在嘛 连整个大话3都栓呢99
完那垃圾 还不如直接去完梦幻去呢
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