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标题: 《大话西游3》人物抗性简介 [打印本页]

作者: 为爱西行    时间: 2007-6-29 17:25
标题: 《大话西游3》人物抗性简介
 在《大话西游3》中,人物仍可以通过9种途径来获得自己的抗性。 
    1、装备获得
  在自己的装备上打造上对应属性的宝石或者通过作坊炼化的具有某种抗性的装备,则会获得相应的抗性。
  2、装备培养(暂未开放)
  在《大话西游3》中可培养的装备包括:腰带,护身符,手镯(左手),手镯(右手),护心镜。在获得这些珍稀物品后,到兜率宫金炉童子处利用声望来获得这些装备的升级。在装备的不断升级中,人物会随之获得法术抗性。(注:声望可在剧情任务中获得)
  3、七十二变
  七十二变变身作用除了可以使你获得绚丽多姿的造型外,还可以使人物获得大量的抗性点数。
  4、阵法
  阵法的属性给予人物的抗性随着等级的提升而不断加强,在战斗中起着不可忽视的作用。
  5、洞府系统(暂未开放)
  每个玩家的洞府系统也会给该玩家带来一定的抗性点数。
  6、转生修正
  人物前世的法术熟练度决定着今生获得的抗性点数的多少。在大话3中,所有种族转生后获得的抗性点数都由玩家自己来分配,尽情的选择自己喜爱的种族角色吧,只要你付诸努力了,你就可以获得相应的抗性。
  7、帮派守护抗性
  在自己所在帮派的神殿选择守护神来增加自身的抗性点数,帮派成就及帮派资金贡献决定人物获得抗性点数的多少。每人最多可以获得45点人物抗性,其中帮派成就的地位突出。所以,大家要多做帮派任务哦,为了集体,也为自己。
  8、法宝抗性
  随着法宝等级的提升而获得与所选法宝对应的抗性点数。
  9、加点获得
  这点与《大话西游II》不同。大话II为升级自动获得;大话3则是分配属性点获得。在每升一级后,你将获得4点可供分配的点数,把这4点分配到根骨、灵性、力量、敏捷上,分配的的方式不同,获得的抗性点数也不同。抗性的获得依然有种族差异:人族增长四种人法抗性,妖族增长所有的抗性,仙族增长仙法抗性。

  下面简单介绍一下每个种族点数分配与抗性获得的关系。
 影响因素(人族)影响因素(仙族)影响因素(妖族)
混乱抗性根骨、灵性、力量0根骨、灵性、力量
封印抗性根骨、灵性、力量0根骨、灵性、力量
睡法抗性根骨、灵性、力量0根骨、灵性、力量
毒法抗性根骨、灵性、力量0根骨、灵性、力量
水法抗性0根骨、灵性、力量根骨、灵性、力量
火法抗性0根骨、灵性、力量根骨、灵性、力量
雷法抗性0根骨、灵性、力量根骨、灵性、力量
风法抗性0根骨、灵性、力量根骨、灵性、力量
防御力根骨、灵性、力量、等级根骨、灵性、力量、等级根骨、灵性、力量、等级
命中率力量、等级力量、等级力量、等级
躲闪率敏捷、等级敏捷、等级敏捷、等级
  大家从人物抗性获得的途径上也许就能看出,《大话西游3》有着许多非常丰富、非常精彩的玩法系统。在上述各种途径中,装备依然是获得抗性的主要来源。其次是装备培养、七十二变、阵法、洞府、转生修正等系统带来的抗性,这些都起到了很重要的辅助作用;帮派抗性、法宝抗性及加点获得的抗性在表现力上都要稍逊一筹

[ 本帖最后由 为爱西行 于 2007-6-29 20:00 编辑 ]
作者: 璇湟    时间: 2007-6-29 17:25
沙发~~~不容易啊
多给点分吧
作者: zouyuaa    时间: 2007-6-29 17:28
等8号去内测
作者: 凌乱琪    时间: 2007-6-29 17:34
~~~
作者: sherryhuan    时间: 2007-6-29 17:40
签到,再看
作者: 星梦缘    时间: 2007-6-29 17:42
来晚了
作者: 皓飞    时间: 2007-6-29 17:43

作者: 118055462    时间: 2007-6-29 17:51
签到,再看
作者: sunrui33333    时间: 2007-6-29 18:00
9527把这些东西抄过来做甚
作者: 3212520    时间: 2007-6-29 18:17
第一面
作者: 暴风雨★自由    时间: 2007-6-29 18:18
9527 具体什么时间开放客户端下载

之前练的号能换角色不
作者: 蓑衣行客    时间: 2007-6-29 18:25
敏魔:何去何从?
作者: qswbs    时间: 2007-6-29 18:25
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: wenqiyuan26v    时间: 2007-6-29 18:25
....................................
作者: 蓑衣行客    时间: 2007-6-29 18:26
下面简单介绍一下每个种族点数分配与抗性获得的关系。  影响因素(人族) 影响因素(仙族) 影响因素(妖族)
混乱抗性 根骨、灵性、力量 0 根骨、灵性、力量
封印抗性 根骨、灵性、力量 0 根骨、灵性、力量
睡法抗性 根骨、灵性、力量 0 根骨、灵性、力量
毒法抗性 根骨、灵性、力量 0 根骨、灵性、力量
水法抗性 0 根骨、灵性、力量 根骨、灵性、力量
火法抗性 0 根骨、灵性、力量 根骨、灵性、力量
雷法抗性 0 根骨、灵性、力量 根骨、灵性、力量
风法抗性 0 根骨、灵性、力量 根骨、灵性、力量
防御力 根骨、灵性、力量、等级 根骨、灵性、力量、等级 根骨、灵性、力量、等级
命中率 力量、等级 力量、等级 力量、等级
躲闪率 敏捷、等级 敏捷、等级 敏捷、等级
————————————————————

敏捷点数与人法抗性的获得无关系:敏系各族,你们有思想准备了吗?
作者: 木木三    时间: 2007-6-29 18:30
可玩性提高了 但愿新加的不要成为鸡肋
作者: slkbb770    时间: 2007-6-29 18:32
标题: 并不是乱七八糟就是好的,网易根本就乱来
#0 一个游戏,不是越开放,越自由越好,而是越合理,越多玩头越好,越简单越好,你把这些系统弄出来,别人还要花很多脑筋进去怎么样怎么样游戏,还有心细去陪老婆?工作?学习么?你以为人人都是大老板,不用工作,一天到晚窝在电脑前给你研究么?
作者: 玲儿    时间: 2007-6-29 18:33
啊,可怕啊
作者: yiran1234    时间: 2007-6-29 18:34

作者: yezhongfu-12    时间: 2007-6-29 18:35
刚出去吃饭


先发个再看看
作者: 猫又    时间: 2007-6-29 19:00
字太多了
作者: twtayny    时间: 2007-6-29 19:17
敏仙哎
作者: 千叶    时间: 2007-6-29 19:33
力量决定一切。。。。不加力量吃亏了呵呵,不玩魔更吃亏了
作者: bingyu_68    时间: 2007-6-29 19:48
我继续玩敏的#0 有得必有失  能高抗还能高敏 还玩什么 多没意思
作者: 天天不在    时间: 2007-6-29 19:48
什么鸟意思嘛改得太没新意啦加点方式决定抗性搞这种一刀切的方式有毛玩法啊还有丁点个性可言吗
作者: swmkpan96xpp    时间: 2007-6-29 20:16

作者: xiaonanhai-005    时间: 2007-6-29 20:28
标题: 这么繁琐,找个简单点得游戏玩去
看得眼睛都快花了。玩个游戏就是图个高兴,这么多玩法。研究透了脑细胞不知道要累死多少个啊。这两天找个简单点得游戏看看,实在太累就换别得游戏了
作者: bote    时间: 2007-6-29 21:18
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 柳帝王    时间: 2007-6-29 21:45
唉,已经翻页了
作者: sunchao22000    时间: 2007-6-29 21:56
期待中ing ,等待第2次
作者: 天下12    时间: 2007-6-29 22:23
加敏就没加抗性了,那叫敏系怎么活啊,敏系没人练了草
作者: lckjlg    时间: 2007-6-29 23:24
看来源途径,比想象的要好,算是一点安慰吧。

只有一点意见,那几个途径获得容易一点吧,修炼等级高一点难一点不要紧,少花点钱就好,大话里弄点钱太难了。

别把系统弄那么复杂了,至少计算要简单一点,要不累死人。别把大话的PK竞争搞成纯粹是装备竞争了,有钱人还是少数,有钱有时间来玩大话肯花很多钱的就更少。

做一个平民游戏,再造另一个经典。
作者: yaowei0593292    时间: 2007-6-30 00:06
可以走了
作者: 月女孩晓晓    时间: 2007-6-30 04:35
原帖由 暴风雨★自由 于 2007-6-29 18:18 发表
9527 具体什么时间开放客户端下载

之前练的号能换角色不

你的签名好搞笑,笑死我了!
作者: xiawei66666    时间: 2007-6-30 04:36
敏也有敏的好处啊,可以加到闪的抗性上,听说大话三可以闪法术的那样闪高的话岂不是成了蝙蝠侠了
作者: hehe111    时间: 2007-6-30 05:02
原帖由 天下12 于 2007-6-29 22:23 发表
加敏就没加抗性了,那叫敏系怎么活啊,敏系没人练了草

不是没了,是相对力量少了,比如同样的级别你加力量多了可以获得50点抗,那敏的只能获得45点.不过这个差别不是很大
作者: 沉默是我的错    时间: 2007-6-30 08:14
标题: 回36楼!
你看清楚了再发言
加敏根本就不加抗。在影响抗性的因素里面根本就没敏捷2字,真不知道你是怎么理解

[ 本帖最后由 沉默是我的错 于 2007-6-30 08:16 编辑 ]
作者: 卡卡日    时间: 2007-6-30 09:05
我顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
作者: 冷·清秋    时间: 2007-6-30 09:07
敏捷点数与人法抗性的获得无关系:敏系各族,你们有思想准备了吗?



估计得改
作者: a8811639    时间: 2007-6-30 09:50
标题: 哎.
看来要08年才公测了!
作者: aiwoduxuan    时间: 2007-6-30 10:04
这就是说还是要求 装备很极品 以弥补加敏不加力量的 人法抗性上的不足`谁装备好些 谁就能多加点敏 ~ 应该一样能抗满~ 但是那牛叉那极品的装备 有几个人能有呢 绝大多数还是得靠加力量牺牲敏来获得高抗性~
作者: 清风送爽……    时间: 2007-6-30 10:23
#0 #0 #0 #0 #0 #0 #0
作者: harrypotterzhen    时间: 2007-6-30 10:25
没时间玩啊
作者: aycl_world    时间: 2007-6-30 14:01
不签到了
作者: yxgx00    时间: 2007-6-30 14:06
以后要潜水了
作者: 樱泽泉    时间: 2007-6-30 14:12

作者: 亲亲∮果果    时间: 2007-6-30 14:46
  5號..哦也~
作者: hehe111    时间: 2007-6-30 18:47
原帖由 沉默是我的错 于 2007-6-30 08:14 发表
你看清楚了再发言
加敏根本就不加抗。在影响抗性的因素里面根本就没敏捷2字,真不知道你是怎么理解

你自己练个号看下就知道了,我练的魔16级全敏加的依然有抗性,也有位朋友为这个专门做过大量的数据分析,是影响,不是决定.就是说敏过多,比力量过多获得的抗性少,但是不是没有.
作者: wang66284581    时间: 2007-6-30 19:44
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 雨天    时间: 2007-6-30 21:42
那要是敏法魔不是牛比了
作者: 17196833211    时间: 2007-6-30 21:49

作者: xunzhao1airen    时间: 2007-6-30 22:36

作者: mogprs1986    时间: 2007-7-1 08:05

作者: xuanyuan_01    时间: 2007-7-1 10:33
........................................看不见希望了
作者: 云出无心    时间: 2007-7-1 11:55
乱搞
作者: jennyzing2004    时间: 2007-7-1 13:26
刚刚路过,只想拿分闪人
作者: 5841212    时间: 2007-7-1 14:35
我要是3转全练大力磨 会杂样嫩 #1 #1 #1
作者: ·狼图腾·    时间: 2007-7-1 16:53
有个问题:现在的3转玩家,是不是把以前所有的点都让重新加??要不都加好点了的,等级170的怎么办?都没更换空间了。
作者: 珠珠°    时间: 2007-7-1 19:17
- -~眼花了~~
作者: 左手☆年华    时间: 2007-7-1 19:31
玩法太复杂了
时间,精力有限
估计很多人会自愿或非自愿离开
大话将成为天下2
作者: yuweb    时间: 2007-7-1 22:30

作者: hasamu    时间: 2007-7-1 23:01
按这样说法,前世的修正就没晒啦哎男魔啊男人仙啊你地好惨啊到时大力族将会重现江湖了可是我还会不会再进去看看呢不知道最搞笑是升装备要声望值过剧情能得的过完这么多剧情能不能升完全部装备呢哎~~~~~~~~~~~~~哎!!!!!!!!!!!!哎~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!!大话3
作者: 老马512    时间: 2007-7-2 02:00
7、帮派守护抗性
  在自己所在帮派的神殿选择守护神来增加自身的抗性点数,帮派成就及帮派资金贡献决定人物获得抗性点数的多少。每人最多可以获得45点人物抗性,其中帮派成就的地位突出。所以,大家要多做帮派任务哦,为了集体,也为自己。



说明的还是不够详细,一个是级数的变量没说,一个是金钱上限是多少,给多少抗性,成就有没有上限,给的抗性上限是多少,如这两部分都达到上限,总合超过45点,又是如何算,是不是超出的那部分不算了?




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