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标题: 大话三各种族修正解惑#83 [打印本页]

作者: zyb198287    时间: 2007-6-27 11:40
标题: 大话三各种族修正解惑#83
大话西游3中人物的最后修正!


以下是种族修正:
种族      根骨      灵性      力量      敏捷
  
  人       20%       0%       0%     -20%
  
  仙         0%     30%     -30%       0%
  
  妖       10%    -40%      30%       0%
以下是秉性修正:
种族      秉性      根骨      灵性      力量      敏捷
人     纯朴善良   20%       0%     -10%       0%
         活泼好动     0%    -10%      20%       0%
         出尘脱俗    -5%     30%     -10%       0%
仙      妙手仁心   30%    -20%        0%       0%
         潜心修道  -10%     20%     -10%        0%
         好强任侠     0%    -25%      40%        0%
妖      多情仗义   10%     10%     -10%        0%
         自在洒脱  -10%     90%      -25%       0%
         自然野性     0%       0%       10%       0%

新建人物时选择秉性之后的最终修正与每个人的先天种族修正和秉性修正有关系,具体为:最终修正=(1+种族修正)*(1+秉性修正)[PS:把某一个种族的某一项属性看成单位1,既1为属性的单位成长,上表所列的数据均为该种族属性的修正],例如,想建立一个人族的角色,选择了纯朴善良的秉性,那么他的最终修正就是:
根骨=(1+20%)*(1+20%)=144%,既他的根骨修正为44%
灵性=(1+0%)*(1+0%)=1,则他的灵性修正为0%
力量=(1+0%)*[1+(-10%)]=-90%,则他的力量修正为-10%
敏捷=[1+(-20%)]*(1+0%)=-80%,既他的敏捷修正仍为-20%
同理,其他种族选择了秉性之后的修正将都会有所变化。下面我给大家列出各个种族在选择了秉性之后的最终修正:[如果有计算错误希望大家帮忙纠正:)]
各个种族在选择了秉性之后的最终修正:
种族           秉性           最终根骨            最终灵性           最终力量           最终敏捷
  人         纯朴善良           44%                       0%                   -10%                  -20%
               活泼好动           20%                    -10%                    20%                  -20%
               出尘脱俗           14%                     30%                   -10%                  -20%
  仙         妙手仁心           30%                       4%                   -30%                     0%
               潜心修道          -10%                     56%                   -37%                     0%
               好强任侠             0%                   -2.5%                     -2%                    0%
  妖         多情仗义            21%                   -34%                     17%                    0%
               自在洒脱            -1%                     14%                  -2.5%                     0%
               自然野性           10%                    -40%                    43%                     0%   
以上计算完全是根据官方泄露的计算方法所得,具体以后会不会有所改动,我就不得而知了,如有改动按照官方所给为准,官方在http://xy3.163.com/2007/6/14/906_179097.html有相关说明!

作者: zyb198287    时间: 2007-6-27 11:41
补充另一点!!!

[ 本帖最后由 zyb198287 于 2007-6-27 11:46 编辑 ]
作者: 落月簫    时间: 2007-6-27 11:41
沙發!給分!!!!!!!!!!!!
作者: 江南垂柳飘新絮    时间: 2007-6-27 11:41
呵呵`~~漂亮~~的数据~~

[ 本帖最后由 江南垂柳飘新絮 于 2007-6-27 14:54 编辑 ]
作者: zyb198287    时间: 2007-6-27 11:42
原帖由 落月簫 于 2007-6-27 11:41 发表
沙發!給分!!!!!!!!!!!!


你不是沙发

另外我想说的是WY一开始说装备宝宝不会贬值,那这些设定,不得不让我怀疑,我们现在大话2中的敏捷要求的装备,以及超敏系的人物角色和宝宝真的不会贬值么?不会么

[ 本帖最后由 zyb198287 于 2007-6-27 11:49 编辑 ]
作者: 昆山碎玉    时间: 2007-6-27 11:47
防御就是物理吧,三族都会随等级上升得了,不再是魔的专项了还有就是不管什么都是力量为主
作者: zyb198287    时间: 2007-6-27 11:50
貌似敏系的终结时代到来,而血法系,血功系春天来到了
作者: zyb198287    时间: 2007-6-27 11:59
我顶 我顶
作者: vicar    时间: 2007-6-27 12:18
秉性        根骨                 灵性           力量           敏捷         最终

纯朴善良      44%               0%           -10%            -20%    14%

活泼好动      20%             -10%          20%             -20%     10%

出尘脱俗      14%               30%          -10%            -20%      14%

  仙        
妙手仁心     30%                4%          -30%              0%        4%

潜心修道    -10%                 56%           -37%           0%        9%

好强任侠      0%                 -2.5%           -2%           0%         -4.5%


  妖         
多情仗义    21%                 -34%            17%           0%          14%

自在洒脱    -1%                  14%             -2.5%         0%          11.5%

自然野性    10%                  -40%             43%          0%         13%

[ 本帖最后由 vicar 于 2007-6-27 12:19 编辑 ]
作者: zyb198287    时间: 2007-6-27 12:58

作者: zyb198287    时间: 2007-6-27 14:34
7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 #107 #107
作者: shs1362    时间: 2007-6-27 14:43
这就是WY承诺的不贬值,地位不会下降?
WY一直没有人出来解释一下
作者: zyb198287    时间: 2007-6-27 14:51
标题变成蓝色啦
作者: zyb198287    时间: 2007-6-27 16:34
没人来么
作者: zyb198287    时间: 2007-6-27 16:44
顶之
作者: 樱泽泉    时间: 2007-6-27 16:53
赛马 啊 什么啊
作者: yqbdjtw    时间: 2007-6-27 17:01
顶下
作者: gbl    时间: 2007-6-27 17:04
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: zyb198287    时间: 2007-6-27 17:07
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 狐狸满天飞    时间: 2007-6-27 17:20
g各种族抗性获得与加点方式的具体影响是怎么样的?力量成为最重要的获得抗性的影响因素----那就是要获得最高抗性,大家必须变成垃圾的大力人大力仙和大力魔么?!
作者: zyb198287    时间: 2007-6-27 17:22
原帖由 狐狸满天飞 于 2007-6-27 17:20 发表
g各种族抗性获得与加点方式的具体影响是怎么样的?力量成为最重要的获得抗性的影响因素----那就是要获得最高抗性,大家必须变成垃圾的大力人大力仙和大力魔么?!


我觉得可以这么理解,想达到最高的抗性,就要全力加点
作者: 一二三四五    时间: 2007-6-27 17:24
想加敏比怪快你就放弃抗性吧
想要抗性就让怪先打你吧
作者: zyb198287    时间: 2007-6-27 17:26

作者: 紫色梦缘    时间: 2007-6-27 17:28
以后我要练大力仙了
作者: 一箭风    时间: 2007-6-27 17:41
原帖由 一二三四五 于 2007-6-27 17:24 发表
想加敏比怪快你就放弃抗性吧
想要抗性就让怪先打你吧

好见解
作者: zyb198287    时间: 2007-6-28 10:41

作者: zyb198287    时间: 2007-6-28 11:46

作者: vicar    时间: 2007-6-28 12:43

作者: 冷·清秋    时间: 2007-6-28 14:27
hai  mei  xiang  zhao  zhuan  sm  ne  
作者: zyb198287    时间: 2007-6-28 15:42

作者: 幻雪星虹    时间: 2007-6-28 15:53
以后挂山神得先让怪打了才能跑
其中的时间差和装备耐久消耗不可小视啊
WY圈钱太黑了
作者: 幻雪星虹    时间: 2007-6-28 15:54
翻页了#1#1
作者: kerrmiao    时间: 2007-6-28 15:59
亏本的生意WY是不会做的
作者: 芸儿飘飘    时间: 2007-6-28 16:01
我的小女人级别够啦  我都不知道还要不要发满啦
作者: 老了    时间: 2007-6-28 16:03
看不懂我白玩了五年了。我只是看人造型合不合心意,风景好不好看才玩的其它的什么装备什么抗性我都不管我真的不适合这个游戏吗




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