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标题: 功夫在诗外,关于帮战的一点新想法。增加趣味性。 [打印本页]
作者: 说两句 时间: 2025-8-19 17:03
标题: 功夫在诗外,关于帮战的一点新想法。增加趣味性。
今天是2025年8月19日,新帮战的第26个赛季的第四周。其实新帮战后很多战屡战术一直在变,不变的是新帮战是高端战力的舞台,其余人员都多余。所以,大多数的帮派都在躺平,因为新帮战和很多帮派以及很多帮众无关。这其实是不健康的。
所以在参考了游戏里琼霄等新系统后,我个人提出这么一个新帮战思路,如果感觉有点用,还是希望能得到大家的喜欢。
这个思路叫做:秣马厉兵。
帮派总管增加帮派任务新任务-秣马厉兵,每天10次。可以获得帮战粮草值(或者叫谋略值)。一个赛季的满值为100万。增加帮战奖励,该奖励以银光石和忠义之魂为主,且为绑定。
这个粮草值可以为下一个赛季的帮战可以额外助力。以下数据只在帮战中生效且全赛季生效,当前赛季无法变更。具体如下:
1:精兵强将(消耗粮草值10万):
可以为个人提供个人气血法力速度等数值增强,单项增强不超过100点,总增加不超过400点(参考萤火守心)
2:神兵利器(消耗粮草值10万):
可以为个人提供强法抗性等数值增加,单项不超过50点,总增加不超200点。(参考萤火守心)
3:战场布置(消耗粮草值20万):
可以在帮战战场上随机布置10-30个战术陷阱(每10分钟刷新),陷阱有寒冰陷阱,火焰陷阱等,不同陷阱效果不同,比如寒冰陷阱可以冻结队伍45-60秒时间,不可移动及被攻击,火焰陷阱会使得对方在下一场战斗中减少30%气血上限,不可医疗解除等等。
4:心灵手巧(消耗粮草值20万):
在参与周六及周日帮战时,有一定几率获得双份采集物品。
5:粮草充足(消耗粮草值20万):
增加全员行动力200点,并解除晚进战场人员行动力减半惩罚。
6:冲锋陷阵(消耗粮草值20万):
击杀对方队伍时回复一定值的行动力。
7:斩将夺旗(消耗粮草值20万):
标记并刷新对方最高战力队伍坐标(标记队伍3队,刷新时间5分钟)
8:坚壁清野(消耗粮草值20万):
帮战战斗失败时行动力减少值减半,并随时间自行回复行动力,战功获得量增加。
9:背水一击(消耗粮草值40万):
战斗过程中有一定几率在自身倒地或守护离场时带走敌方随机单位。
10:同盟(消耗粮草值90万):
向一个帮派发出申请,对方同意后可以在本赛季结为同盟,同盟方在周五及周六帮战时不会被匹配,同时在周日帮战时可以被匹配但无法互相攻击。同盟发出时,无论对方同意与否,该粮草值均被消耗。
作者: 爱今晚别走~ 时间: 2025-8-19 17:24
我擦这么麻烦更没人去了 你觉得帮派任务奖励绑定的银光石和忠义 会有人刷?
作者: 试玩五虎临威 时间: 2025-8-19 17:57
就发给发鬼地方
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