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标题: 谈谈帮战 [打印本页]

作者: ‰都是过客№    时间: 2024-1-6 11:58
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作者: ‰都是过客№    时间: 2024-1-6 20:05
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作者: ‰都是过客№    时间: 2024-1-6 20:08
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作者: 新年快乐啊    时间: 2024-1-7 06:44
别拿和经典比,你这样太抬举了,这次更新完各种消失,你看他们有反应吗?有能力的都去热门,或者去搞新游了,也就这三个能力不足,还自以为是
作者: 我了个去的    时间: 2024-1-7 10:02
记得以前,还没有所谓的固定队伍,都是组野队,那个年代最痛恨的就是跳车的,但是帮战确实所有人不会去拒绝的理由,队长,不好意思我得去帮战了,队长都会同意,因为他也要去帮战,大家约好帮战完继续任务,期间有的帮打的慢,大家也会耐心等待!后来占地和站岗帮战使的大家对于帮战就不那么上心,都是帮战对于很多人已经淡出视线了!接着是杀怪帮战,进入杀杀怪,经验满了就出来,赢不赢不关帮众啥事,因为输赢都是区里几个人商量好的!接着是现在这个互点模式,更恶心,平民玩家更没有参与感,基本就是几个大队另一个模式的博弈…
作者: 湖畔大学    时间: 2024-1-7 10:02
闭门造车的结果
作者: ‰都是过客№    时间: 2024-1-7 18:56
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作者: lpa19971117    时间: 2024-1-7 22:06
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作者: 花低卧。风    时间: 2024-1-8 02:18
现在帮战不挺好的吗???打的有来有回的
作者: 宁静晨曦.回首    时间: 2024-1-8 07:52
我认为帮战改革没什么大的问题,就是少了一点刺激性的东西,增加点刺激,就能完美的弥合缝合所有的。
(杀一个队掉五个箱,杀一个掉一个箱,奖励随机,高者神兵神铁悔梦、低者缺一见闻之痕九彩玲珑等,看看只需奖励到位,乌压压一片人山人海)
作者: 默嫣    时间: 2024-1-8 08:31
帮战不仅是奖励问题,趣味性也是很主要的。帮战中盲目站岗的弊端需要修改。

作者: 永无言败    时间: 2024-1-8 08:41
初初接触话3,还是高三的同学介绍来的,他们玩的是大话2,说是话2都要改过来。我就开始并且喜欢上了话3.那个时候,帮战必须参加,否则帮主就要剔除,记得帮战的时候,帮里几乎全部在线帮战。那里是现在这样,帮主在微信群几次催促,帮里就几个能PK队伍参加。哎!往日辉煌一去不复返了。




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