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标题:
个人想法关于游戏变化
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作者:
从来不曾离开过
时间:
2023-7-2 02:28
标题:
个人想法关于游戏变化
粗浅的谈谈目前游戏内部角色数据
命中,个人感觉不是没存在的必要性,而是运营将游戏内部闪避数据调的太高
人法控制,同样是内部强法效果调低,增强抗法数据
个人感觉,运营应该自己都不知道如何平衡游戏中各个游戏数据的平衡点,只是一味的这不好需要增加,那不好需要去除。刚开发的时候这游戏各项数据还挺平衡的,到目前为止各项数据已经被改的差不多面目全非,运营方自己已经算不出来各项数据的平衡点在哪了
宗师,给我的感觉减速法术似乎是鸡肋,如果弄是5个3000以上速度输出,我感觉可以碾压百分之85以上队伍,根本不需要减速技能
纯属回归一个月的个人看法,大家简单看看
作者:
坚决执行
时间:
2023-7-2 08:48
当你没减速的时候,别人有,你就吃亏了,所以,没用也要有
作者:
惊鸿。
时间:
2023-7-2 19:33
碾压85%有什么用?你能匹配到菜鸡吗?匹配的都是旗鼓相当的,别人减你不减,你得先挨别人3000敏的一顿电炮,再说去还手
作者:
白兔太子
时间:
2023-7-2 20:06
惊鸿。 发表于 2023-7-2 19:33 广西
碾压85%有什么用?你能匹配到菜鸡吗?匹配的都是旗鼓相当的,别人减你不减,你得先挨别人3000敏的一顿电炮 ...
一电炮
作者:
叫什么名字呢
时间:
2023-7-2 21:29
这就是让你玩血队,敏队除了黑子速度快几率一下,别的感觉没用。
作者:
不得不注册发表
时间:
2023-7-3 10:09
打几场之后,你就不和那85%打了。那85%中还有30%会被3拖2,你也打不过!5000名你都进去不去!
作者:
凉月之下夜莺吟
时间:
2023-7-3 11:24
同样还是得减。毕竟不能一直打分比你低的多。等到大家都打完那85% 后面就是剩下的这些来回碰撞,他有你没有,同样3000的速度你就吃亏,一样的,最少还是得带一个,而且官方现在好像逼着大家搞血队,搞多回合,碰到双仙队现在都是龙王灵宝站一堆,真的顶
砍好久
作者:
沐浴清风
时间:
2023-7-3 15:04
算平衡多简单,每个角色花一样的钱能打个55开就行,剩下的就看花多少钱了,多平衡,但现在奶牛是在琢磨怎么捞一把,谁还在乎平衡不平衡的。
作者:
昵称83c0fb
时间:
2023-7-3 17:31
搞笑系列 我组一组155得飞升号虐你3000敏输出号 一仙 四个巫 (大怒仙 2-3个大怒巫) 一个最隐身BB 等你把我人物打死 BB拉起一个巫 大怒就是一顿输出
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