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标题: 奶牛奶牛关于回合游戏难度问题 [打印本页]

作者: 村里傻白甜    时间: 2023-2-28 08:19
标题: 奶牛奶牛关于回合游戏难度问题
回合制,顾名思义,有来有回才行,现在任务都是一回合,完全像个机器人刷任务,现在唯一有点乐趣的就是打挑战的老太监,建议任务都分成难度不一样的模式,这样大家才会提升装备,刷子也少,不用挂机了
作者: 小幕    时间: 2023-2-28 08:44
挑战模式一个任务得1个多小时全都这么设计你一天忙的完吗?
作者: 宁静晨曦.回首    时间: 2023-2-28 09:13
        这个想法也没有错,这也算是打破旧的机制,一种创新的玩法,但是不要误解,是应该创出新的东西出来,新的打法,获奖的几率和奖品物品的价值更值,要有更大些的诱惑和吸引力,难度也应分困难和挑战,适合普通玩家和高端玩家的追求(需求)!
        如果设计的实在是太难了,只适合高端玩家的话?会引来吐槽,所以真的创新的话(强调一点是创新不是改动) 有吸引力,玩家自然会有欲望的提升自己,所需的能力(能量)
        大家说对吧?!
作者: 村里傻白甜    时间: 2023-2-28 09:30
小幕 发表于 2023-2-28 08:44 内蒙古
挑战模式一个任务得1个多小时全都这么设计你一天忙的完吗?

难度分级嘛,要么花时间,要么花钱,这也相对公平点,更有乐趣。
作者: 河神    时间: 2023-2-28 09:54
你觉得你的时间很多还是大家的时间都和你一样多?你是无业游民还是大家都是无业游民??
作者: 惊鸿。    时间: 2023-2-28 12:18
现有的挑战有几个人刷?玩家不买账,你说的天花乱坠有啥用
作者: 村里傻白甜    时间: 2023-2-28 13:46
河神 发表于 2023-2-28 09:54 山西
你觉得你的时间很多还是大家的时间都和你一样多?你是无业游民还是大家都是无业游民??

大家的时间与我有毛关系大家是不是无业游民与我又有什么关系,我只是提出我的想法而已,我又不是策划,难度分级,你时间紧去玩简单的啊,穷又没时间,你咋搞的
作者: 村里傻白甜    时间: 2023-2-28 13:48
惊鸿。 发表于 2023-2-28 12:18 广西
现有的挑战有几个人刷?玩家不买账,你说的天花乱坠有啥用

挑战总有人刷呗,各取所需大家都满意,况且挑战次数可以弄少点,简单次数弄多点,都得到自己想要的物品了,也都有各自的乐趣了
作者: 村里傻白甜    时间: 2023-2-28 13:48
小幕 发表于 2023-2-28 08:44 内蒙古
挑战模式一个任务得1个多小时全都这么设计你一天忙的完吗?

挑战可以次数少点,简单可以次数多点,最起码不像机器人了
作者: 破事hhh    时间: 2023-2-28 14:10
只求不要出新玩法了,把以前的坑填上就万事大吉了!
作者: 天心尘    时间: 2023-2-28 16:20
小幕 发表于 2023-2-28 08:44 内蒙古
挑战模式一个任务得1个多小时全都这么设计你一天忙的完吗?

不一定要什么都做,有的人就只做七星,有的人就只做天地,
或大圣,支持他改,但不是让他乱来



作者: 花低卧。风    时间: 2023-2-28 17:51
0转号都能杀百年挑战,分等级有锤子的作用。玩游戏玩来玩去才会发现是游戏在玩你。
作者: 大话好玩啊    时间: 2023-2-28 19:27
围观看一下
作者: 卖@火山岩壤大米    时间: 2023-3-1 06:39
村里傻白甜 发表于 2023-2-28 09:30 甘肃
难度分级嘛,要么花时间,要么花钱,这也相对公平点,更有乐趣。

应该好好借鉴一下三界令
作者: 卖@火山岩壤大米    时间: 2023-3-1 06:44
不要像是百年一样搞根据玩家等级区分难度,像是三界令一样,有飞升的,封圣的,化境的,根据级别分难度




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