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标题: 观牛言论有感! [打印本页]

作者: 韩小婷    时间: 2023-2-21 00:19
标题: 观牛言论有感!
看到有个牛的帖子说改游戏,我评论了一直不过审,来这里发个帖。
改1,等级不开放,可以开放官职!
改2,不是削弱棒子,而是平衡一下各种族伤害,和各种族特性!
改3,合理管制游戏商人化,减少商人控制市场的可能性,吸引新手玩家和老玩家回流。
改4,完善(提升)老任务经验奖励和物品奖励!比如马拉松任务!
改5,(类似这类型问题)新区等级限制!可参考大话2,或者像之前烧山给熟练度。
改6,法宝问题(个人言论)小号刷法宝的太多了,虽然400的几率也很小,但我觉得这也是一个问题!还有就是法宝属性条的。(不知道怎么改,但是总觉得没有老法宝有用!虽然PK很有用吧,但是pk也就几回合结束战斗)
改7,占地,妖魔,帮战等等好多任务改一下吧,(实在太多的坑了,不好补!)
楼主就简简单单提了这些建议,楼下就打起来了?这游戏能活着目前还是靠几个队伍的大佬,不在乎钱财的人支撑着!商人控制着整个游戏!游戏装备又不保值!花十万打造的号,五万卖不出去!游戏根本不在于削弱和增强!人族的冰棍毒,男女巫的巫力伤害,大仙的水法!这些技能目前几乎没人用吧。PK俩三回合结束战斗。我花大几十万就为了这几回合?
个人言论哈。你们自行脑补!PK参考话2,任务参考大话手游!减少商人,吸收新人(运营活动),只能循序渐进,不可大改!
作者: BackSnake    时间: 2023-2-21 09:11
说个实在的 其实。 主要是游戏机制本身就没落了。

大部分建议都有点酸,能混几天混几天吧
目前游戏玩法列支一下。
升级刷经验:现在的属性随随便便化境   杀怪分级,根本不要多少“底子”。
挑战类任务:貌似没有或者不值当做。 七星困难 6 7 刷的不多吧?奖励不够。 提高奖励 刷子还是能搞到漏洞。
几率上电视:一些普通的玩家来休闲,可能就想上个电视几率下。几率那么高,现在物资消耗那么少。更完蛋。
PK玩法:混个天书的是绝大多数吧。吃满人物守护属性的都没几个吧 就那么几个队伍

说来说去。人多了消费起来了,玩法多样了。最终才会良性循环。
牛犊子说速妖,估计也就是一个想法的尝试,改变下PVP,让PK玩法各种多样性。
都是养老心态了。争来争去毫无意义。   

机制崩盘几个提现
1. 10级大药基本用不上
2. 拉血拉法这些基本用不上

3.玩家间伤害差距太大。  PK队伍和任务队 完全两个思路。

说个棒子 都可以买就无所谓平衡不平衡了 游戏的问题不是棒子 不是神马占地  终归是 人太少。就那个队伍的消耗,商人太多,买家太少。都想让别人消费。



作者: 牛    时间: 2023-2-21 09:25
不错,顶起来
作者: 13年大话生涯    时间: 2023-2-21 09:37
话3能坚持多久,完全取决于这批玩家的寿命,建不建议的也没几天折腾的了
作者: 韩小婷    时间: 2023-2-21 22:03
说到问题根本了,本身回合制游戏就比较少,还不好好搞,玩大话的基本上都是情怀!如果有所改变了,相信会有许多老玩家回来玩!剩下新人玩家就靠运营和宣传了。
作者: 213梦魇    时间: 2023-2-22 08:13
辅助不管,大批贫民玩家流失才是根本..辛辛苦苦刷一个月不如你一天的,点卡都充不起还个鸡儿,一个区土豪能有几个
作者: @怡寶    时间: 2023-2-22 08:32
土豪?香雪海有吗?
作者: jl5509    时间: 2023-2-22 08:50
这些建议都是用心了,现在就是太多任务,天天累死累活的,所以就没激情了,以前任务少没那么累,反而趋之若鹜,所以,牛根本上是调动大家的积极性!




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