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标题:
2015,我对话3的建议(三)
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作者:
疏楼龙肃
时间:
2015-6-7 11:53
标题:
2015,我对话3的建议(三)
本帖最后由 君者善群 于 2015-6-7 14:26 编辑
以往游戏建议链接:
2015,我对话3的建议(一)
2015,我对话3的建议(二)
本次内容如下:
1、帮战、联盟大战中医生的优化
建议增加补充坐骑灵气功能。
2、优化以往任务,加大潜能的投放。
现在的天赋,玩家都是靠经验去升级的。所以我建议加大潜能的投放力度,这只需优化以往的任务的就好。比如抓鬼、心魔、师门等任务。
3、奖励制度的改革。
除了加大某些物品的投放数量之外,对于奖励制度的改革,个人建议在算法前面加上“在线时长”这个条件就好。从另一方面来说,“小号”毁了大话,让长时间在线的玩家寒心。
4、关于在做某些任务,如封印千鬼蜮副本,解除封印状态时,玩家会自动从坐骑下来。
比如我骑上孔雀坐骑,可以挂机60回合,是因为要暂时离开下才骑上去,可这个设定又使我挂机回合数又变为30回合。所以对于诸如此类的任务,建议将此设定取消。
5、关于以后新出任务的建议。
现今话3有仙、人、妖、巫四个种族。建议对以后新出的任务,在队伍配置上,都引导西市玩家往这个方向组队伍,只需给玩家这个想法“这些任务的某些怪,有这种族在的话会更好打!!!”
6、测试、测试、再测试。
今年的界面改革以及跨服帮战的推出,毫无疑问,暴露了你们当前存在的问题。这个问题要重视起来,想推出新东西吸引玩家本身想法是好的,当不能过急,连测试都没怎么做就直接推出了,这会给同行笑话的,包括在你们内部。
所以我希望你们测试、测试再测试。支持你们、热爱话3的玩家依旧大有人在。
作者:
peng2014
时间:
2015-6-7 14:40
不错顶一下
作者:
wj954599
时间:
2015-8-3 15:18
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