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[五联记者]大话三词条-近义词
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作者:
浅′уou悠
时间:
2013-4-4 19:09
标题:
[五联记者]大话三词条-近义词
大话三词条-近义词
1.
反震几率,反击几率,反震程度
仙法反震例如雷法反震
:
只对方进行雷法攻击时候有几率触发雷法反震给给对方造成伤害,是否出现反震有反震几率决定,也就是说几率越大越好。反震的伤害由反震程度决定
。
雷法反击
:
是指被物理攻击的时候有几率触发雷法反击给对方,反击的几率主要出现在装备炼化,还有我们很多仙器都带反击,反击伤害的高低与人物本身气血,法力强仙法有关系
。
反震程度
:
如果你有30%反震几率,50%的反震程度,那么对方进行攻击的时候有30%几率被反震,如果他的攻击是1000,被反震后,将造成他500的反震伤害
。
2.
强混,忽视混
之前小云同学在论坛有发过混的帖子,小编还是很赞成他的数据在此引用。
忽视抗混是在加强命中和伤害更强大的属性,当混法命中率较大时,忽视抗混和加强混乱效果等同。
而当对方将混乱抵抗时候,如果你有10%的忽视混,那么可以带来8%命中率效果。
如果你强混120,忽视30,如果对手不抗混,那么你的混就是150的命中。
如果对手抗混而且高于120的,那么则有24%的命中效果。
下一个问题就是抗混多少的问题了,公式:
目前8级五行破魔阵,洗髓18%的基础命中大约为165%,五仙(强34,忽视20)敏混人带阵强混200也不难,血法加成大致1.5%。
加强命中计算:165%+【(158-300)*0.8】=51.4%
忽视命中计算:【42-(300-150)/10】*0.8=21.6%
最终命中计算:(51.4%+21.6%)*(1+1.5%)=74%
二回合解混几率:1-74%=26%
所以,在高级秘法和100级房子面前,抗混300已经过时,被混住的几率很大。
那么,抗混350怎么样呢?
加强命中计算:165%+【(158-350)*0.8】=11.4%(本人猜测结果为12%,二楼解说)
忽视命中计算:【42-(350-150)/10】*0.8=17.6%
最终命中计算:(11.4%+17.6%)*(1+1.5%)=29.44%
抗350时,命中率显然已经降低很多。
那么,抗混380怎么样呢?
加强命中计算:165%+【(158-380)*0.8】=-12.6%=5%(个人猜测秘法最低命中率为5-7,计算时取5)
忽视命中计算:【42-(380-150)/10】*0.8=15.2%
最终命中计算:15.2%*(1+1.5%)=15.43%
抗380时,强法已经失去了效用,忽视人法的作用体现出来。
那么,抗混500是否可以免疫呢?
加强命中计算:结果肯定为负值,取5%。
忽视命中计算:【42-(500-150)/10】*0.8=5.6%。
最终命中计算:由于忽视命中5.6%≥5%,所以最终结果为5.6%*(1+1.5%)=5.684%
抗混500时,命中基本可以降低到最低限度了。
亲爱的们可能一看数据就头疼,我也是的呢,但是我告诉你们记得这点:
杀星为什么很多人圣武好,PK仙器好(我说的一样数值情况下,可不是拿圣武和五仙比),就是在于忽视上
。
当抗性不断提升的时候 ,忽视混的实际命中率远大于强混。也就是说,当抗性较大时,提升强法已经很难取得实际命中效果,而提升忽视更容易取得命中效果
。
3.
强雷,忽视抗雷。引用月落猪猪的理论
传送门:
http://xy3.netease.com/viewthread.php?tid=1037082&highlight=
同人法一样一点不抗的时候强多少和忽视多少等同。
仙族的输出 首先是血法加成
仙族血法加成=血法点数/等级*10%
然后是技能的输出公式也没问题
终极输出公式(基础伤害+强法数值+忽视数值)*(1+加成)(1+洗髓)(1+戒指)(1-对方仙法降低程度)
4.
加强毒命中
。
传送门:
http://xy3.netease.com/viewthread.php?tid=1039339&highlight=
强毒伤害=基础毒伤害*(1+血法加成)*(1+强毒系数)
次回合的余毒其实=首回合的毒*0.75
经过计算得出抗毒248的时候达到临界
那么也就是说248以上的时候就有可能出现毒不中的时候
那么我们也就是要研究一下 如何才能达到最优抗性 我预览了下当抗性达到314的时候 命中就不受到强法的影响了
而且我觉得既然啸破最高掉57点人抗那么也就是说 248+57=305点抗毒被啸破才有机会不被毒中 那么 我给出的最佳抗毒就是305当然有多余抗性的话抗314也没关系 再多的抗性就是属于多余的了 毕竟穿强毒衣服帽子项链的不是很多。
5.
防御,物伤
。
如果一个黑子可以突2万,如果你的防御值1700,降低物伤70
公式:(20000-防御值1700)*(100-物理伤害70)%
通过公式大家就看出来了,是先做减法后做乘法,所以发现堆防御没有堆物伤来得实用。
今天就先到这。欢迎大家继续补充这些词条。
[
本帖最后由 浅′уou悠 于 2013-4-5 01:01 编辑
]
作者:
风满洛城
时间:
2013-4-4 23:58
占楼看数据
作者:
窮尛籽Me
时间:
2013-4-5 00:33
这么晚还
发这么有技术含量的帖子
作者:
。娇羞、
时间:
2013-4-5 00:36
LZ
作者:
上帝的微笑
时间:
2013-4-5 00:39
作者:
初音の未来
时间:
2013-4-5 00:48
谁的守护没吃暗度去连反震女,一个个被反死
看到这我就不想往下看了啊
作者:
引路人
时间:
2013-4-5 00:52
这是在整哪出?
作者:
笑鄢然
时间:
2013-4-5 00:52
灌水
作者:
yanwang123
时间:
2013-4-5 01:54
作者:
上帝在我隔壁
时间:
2013-4-5 02:22
等分
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