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标题: 老生常谈,关于“隔山打牛”内丹效果的问题,我觉得这样很不合理 [打印本页]

作者: 判官亟    时间: 2013-1-24 12:28
标题: 老生常谈,关于“隔山打牛”内丹效果的问题,我觉得这样很不合理
要说的是,在被混的情况下出隔山的问题。明显被混了的单位,打哪个就该隔相对的一方。为什么对面被混了打他们自己人,结果我们被隔死,这设定是不是太恶心了?五年了,这个问题都没有人反映过么?还是我对技能理解有问题?
作者: 62135931    时间: 2013-1-24 12:31

作者: 453239635    时间: 2013-1-24 12:42
大话2
是隔自己人···
大话3···
估计代码写扯了
改不回来了
作者: 不思八九    时间: 2013-1-24 12:45
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作者: 夜的音阶    时间: 2013-1-24 12:47
已经有鬼手是隔自己人了,隔山弄一样的没意思
作者: 第二飞羽    时间: 2013-1-24 12:49
那任务带隔山的更苦逼了
作者: h5601110    时间: 2013-1-24 14:15
隔山一出...天下无敌...
作者: 判官亟    时间: 2013-1-24 14:16
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作者: 夜夜顺儿    时间: 2013-1-24 14:16
带个抗隔100的BB,你管他隔谁呢
作者: 判官亟    时间: 2013-1-24 14:24
原帖由 夜夜顺儿 于 2013-1-24 14:16 发表
带个抗隔100的BB,你管他隔谁呢
没钱弄
作者: 新月惹人怜    时间: 2013-1-24 14:31
这个问题估计是改不了了  要是能改 4年前早都改了 那时候就因为隔山和仙法输出问题 导致的大话2集体抵制转换成大话3的  所以 这个就当是合理设置吧  不要妄图更改了,估计是当初程序员的错误导致的。
作者: mlk46630172    时间: 2013-1-24 16:47
你们发现没?现在降物理貌似对鬼手没用,鬼手害怕该隔多少就是多少,做师门我发现牛上宝宝隔山五千,鬼手一万五
作者: 白雨    时间: 2013-1-24 16:59
为什么要向话二看齐,话二再怎么改,至少在画面上也超越不了话三
还有,那大唐技能算不算BUG,任务怪怪混不上BB,用砸就能混上?不都说和抗性相关了么
作者: q940815    时间: 2013-1-24 17:02
改了这个游戏肯定少三份之一的人
作者: 90后纯爷们    时间: 2013-1-24 17:03
话3的隔山就是个奇葩的存在。。。
作者: 我太瓜    时间: 2013-1-24 17:08
隔山不是你想改,想改就能改
作者: 。娇羞、    时间: 2013-1-24 17:15
你也知道被混了啊~
所以也不知道隔到谁了啊~
也是几率了啊~
这有甚么不可能的~
作者: naruto2008    时间: 2013-1-24 17:35
非得改的和大话2一样啊?要是全一样了的话,区分开来有什么用?




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