cn_oan 发表于 2012-9-12 10:31:52

好久没玩了,最近玩了段时间,对游戏有以下几点建议希望采纳修正。

1-关于自动寻路问题
1-1在大唐南场景很纠结的问题,明明可以传送更快捷些,却要从一边走到另一边(江-丰-洪)非常纠结!
1-2点击相应人物时不应开始自动寻路,应该先打开相应场景后由玩家自行决定?
2--关于(不限于)师门任务
2-1捕捉守护问题,捉一个守护十几分钟都不见遇到需要的,应人性化设计(随时监控人物的任务状态,然后根据任务的需求进行人性化遇敌,寻物等)比如要捕捉雷鸟,则玩家进入相应场景时,最大的机率是遇雷鸟(别说100%了)至少得多长时间或多大机率遇到,不能按常规遇敌。

3-关于通宝问题
不能使用通宝购买的物品,当玩家没有勾选现金的时候是否可以自动转换使用现金购买(人性化点转换前询问下)

更多的可能是自己不太熟悉了,有可能是我自己不知道的

设计理念:人性化,一定要人性化!

风满洛城 发表于 2012-9-12 14:37:20

1-关于自动寻路问题
1-1在大唐南场景很纠结的问题,明明可以传送更快捷些,却要从一边走到另一边(江-丰-洪)非常纠结!
这个好像是两条线,有时候是这条,有时候是那条。
具体规则我还没有摸透。

1-2点击相应人物时不应开始自动寻路,应该先打开相应场景后由玩家自行决定?
关闭自动寻路就可以了。

2--关于(不限于)师门任务
2-1捕捉守护问题,捉一个守护十几分钟都不见遇到需要的,应人性化设计(随时监控人物的任务状态,然后根据任务的需求进行人性化遇敌,寻物等)比如要捕捉雷鸟,则玩家进入相应场景时,最大的机率是遇雷鸟(别说100%了)至少得多长时间或多大机率遇到,不能按常规遇敌。
感谢建议。#103

3-关于通宝问题
不能使用通宝购买的物品,当玩家没有勾选现金的时候是否可以自动转换使用现金购买(人性化点转换前询问下)
感谢建议#103

更多的可能是自己不太熟悉了,有可能是我自己不知道的

设计理念:人性化,一定要人性化!

林振坤 发表于 2012-9-20 11:45:30

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