再见月之废墟 发表于 2009-7-14 19:33:08

747021 发表于 2009-7-14 19:35:37

yan13552466656 发表于 2009-7-14 19:38:31

赖床的喵喵 发表于 2009-7-14 19:38:44

内容真多眼花#24

果儿£ 发表于 2009-7-14 19:40:30

强烈建议改下千金坊#15

版主:
      改下千斤坊吧#75赔死了不说.而且没有冲下去的理由,但是自己又辛苦冲了那么久的作坊.放弃实在又舍不得#75
   在这我就不多说千金做药有多亏了,前面的兄弟们已经说的够多了#76我只希望能稍微给这个作坊留条活路#14 能做点宝象药也好啊#75或者做什么指引之类的#14谁都知道千金做的指引一是衣服,二是左手手镯#75以前手镯还能卖给黑风.至于衣服嘛.就没人买过.#14

戚安生 发表于 2009-7-14 19:53:37

回复 #65 果儿£ 的帖子

千金是个老话题呀,呵呵。
如果一直练过来,药钱倒是省了不少,不过肯定没其他作坊赚,如果不卖掉而且用不完的话,可能还亏了,这个是实话#14
现在修炼系统马上要出来了,大量提高血法上限,到时候镖药就是供不过来了#17
如果有必要的话,估计到时候如果推出百分比药,也会从千金着手吧#23

279464626 发表于 2009-7-14 19:54:00

#48 #48 #48

279464626 发表于 2009-7-14 19:56:42

关键还是赶快推出新的玩法现在升级真难#60 #60还有上品装备建议 可以换牌子吧 不能高价搞的最后送小溪吧

一诺百年 发表于 2009-7-14 20:03:45

我很认真的看完了#83

其实是黑色 发表于 2009-7-14 20:16:07

那个什么什么..什么...........#4      什么奖券   什么目前最公平#4      你自己给定义的啊#4   我敢说有10人就有8个人 不满意#4       少要自作多情还说的那么好听#4

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   陪着大话3一路走来,各种奖励机制应该都有印象的说,积分形式、随机形式等等都是有做过尝试的,虽然受到大家的质疑和不满声音,但我们从大家的声音中总结了我们的不足,从各种奖励机制中吸收到宝贵的经验,并通过数据进行分析,达到奖励投放与大家获取奖励的平衡点上找到目前相对适合的奖励方式,所以暂时一直在沿用着#56
   但也不能说是最合适的,只是说目前来说相对合适的,如果有新的方式,同样会进行对比和分析来实现的,请放心,好的东西拿来用并不违背大话3的开发理念,不过更多的会加入我们的开发思路和特点进去,所以大家尽量的多提建议,我们会进行筛选后提供给大家讨论的#56
PS:终级奖励可谓是可遇不可求,不管使用哪种方式,肯定不能保证大家都能得到,不然也不是终级奖励了,您说是么?#17
                                                      ----77安

[ 本帖最后由 戚安生 于 2009-7-14 22:39 编辑 ]

其实是黑色 发表于 2009-7-14 20:20:24

#4#4#4#4#4#4#4

[ 本帖最后由 戚安生 于 2009-7-14 21:37 编辑 ]

yang15879051369 发表于 2009-7-14 20:21:21

#15老话题.服务器卡的问题.
每到活动.全F都卡.大家都知道;尤其重要活动的时候.卡的登不上.

其实是黑色 发表于 2009-7-14 20:21:23

原帖由 其实是黑色 于 2009-7-14 20:20 发表 http://xy3.netease.com/images/common/back.gif
#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4#4# ...
#4你真失败#35

pengle.pp 发表于 2009-7-14 20:31:52

顶下~~#51

焚琴煮鹤 发表于 2009-7-14 21:13:28

最好能把大星的大招改改,最好出的几率少些,把连击附法和谐了。让三界都有用武之地。看着杀星的录像只有7.8回合,好像一回合要4.5分钟。全是连击附法。一点技术含量都没有

yuandahua 发表于 2009-7-14 21:31:33

原帖由 yuandahua 于 2009-7-14 19:25 发表 http://xy3.netease.com/images/common/back.gif
商业作坊该改下吧。。长信跟铜官8级跟9级家具一样的豪华。。。现在家具根本没法销售,能不能让扔房子把8级家具多点进度。。。这样商业作坊也能盘活下。。采集工具出个耐久多的采集工具吧。。现在每次采集要合大 ...
#75就是因为采集工具合成太麻烦了。。你直接出个超级采集工具不就得了#76。。五行粉都有超级的。。采集工具怎么能没有

戚安生 发表于 2009-7-14 21:43:25

回复 #76 yuandahua 的帖子

额。。游戏如果太简单就没意义了哦#17
就像大家提到过的一键补77,加传送NPC等等,现在这样的设置已经是非常方便的了,所以都是不再考虑了的。

kl5690979 发表于 2009-7-14 21:45:15

我全看完了,有许多建议确实很人性化,真真切切希望DH3越来越好

戚安生 发表于 2009-7-14 21:59:37

有个MM给我评分说到,心情天使的问题,这里解释下:
取消心情天使的奖励投放,但心情天使的玩法并不会取消哦,所以大可放心#23
可以考虑为商店购买,价格应该会合普通的消耗品差不多,所以价格也不要担心#23
该玩的还是能继续玩滴#98

小土 发表于 2009-7-14 22:00:40

时隔多久的 第三期?
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查看完整版本: 09年玩家建议反馈第三期(3月9日-7月5日)