想让玩家多,两个方面改变一下就行了
第一停止或者限制商城售卖,改成刷各种任务产出。第二就是刷任务得物品奖励改成均衡产出,不能说半夜刷一个小时 ,所有的物品奖励都出完,那些其它时间玩的没有物品奖励,在狠一点的话就是把那些用科技的封了。我以前每天下午两点左右上线玩到半夜12点,现在就下午玩一会,只开一个号,随便你商城咋售卖,收割不了我,那些消费多的大哥们最近被你们坑的惨惨的,都不敢花了#126 十几年都是游戏产出道具,从一开始道具上架商城大家默认,开了先河就止不住了 惨了,收割不了你,他们肯定很慌吧??? 发紫 发表于 2024-9-7 14:23 河北完全没说到点子上,lol,荣耀有产出吗?不一样火爆,游戏人多只有两个原因,就是可玩性和相对公平的竞技环 ...
我只玩了一个端游,就是大话3,手游一个都没有玩过#17 发紫 发表于 2024-9-7 14:23 河北
完全没说到点子上,lol,荣耀有产出吗?不一样火爆,游戏人多只有两个原因,就是可玩性和相对公平的竞技环 ...
屁话,没脑子的东西 紫东来 发表于 2024-9-8 12:09 山西
屁话,没脑子的东西
不在乎物品奖励的价值,最起码给点,好证明咱参与过啊#17巨灵神完全可以借鉴以前大话外传那个奖励系统,要是任务不给电视的话,会给一种叫悲情值的积分,积分可以兑换各种游戏里面的道具,相反要是做任务上电视给了高价值的东西,就会减少悲情值的积分,这样那些运气不太好的,可以通过累积悲情值积分,去兑换各种道具。 一边说任务产出有刷子,这又嫌弃商城售卖!!话3是聚集了一群奇葩玩家 #01商城卖的太少了
这样关门太慢了
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