【游戏建议】建议丰富法秒宝宝的可玩性
去年开始的法秒宝宝很大程度上挽救了这种玩法,适当缓和了与物理队的天壤之别。但是目前水火与炎舞的差距较大,导致法秒现在很大意义是等于水火队,希望从以下角度丰富法秒宝宝的玩法:1. 抗性面板的完善:游戏面板增加显示强四法的数值与强法程度,说实话目前对法秒宝宝玩家来说,守护的抗性面板毫无意义,什么也没展示,请KFZ考虑优化抗性面板,参考话2把相对无用的抗性(例如各种抗内丹)隐藏到第二页中,腾出地方显示,玩家也能每天看到数值的成长,享受养成的快乐;
2. 仙法的多样性:当前的法秒宝宝只有水火,极少带点炎舞,是否过于无聊?
(1)法术方面,建议完善双拼的法术组合,风雷水火两两组合应有6个组合:水火无情/炎舞惊风/【风雷交加】/【风生水起】/【烈火轰雷】/【惊雷骇浪】,
(2)同时,增加单法的多样性:【多重火球】(概率2-8倍狂暴)、【多重雷球】(概率2-8倍减仙防)、【多重风球】(概率2-8个,每个50%概率驱散一个Buff,剩下50%概率增添一个Debuff)、【多重水球】(概率内伤2-8倍狂暴)
(3)最后,内丹的4法取消(完全没有一点用处那点伤害),效果改成加强仙法与附法,红颜白发(加强仙法伤害),开天辟地(忽视仙法抗性),梅花三弄(增加仙法穿透)
(4)四系法术的加强特技:目前有的水法加强——月海茫茫 /火法加强——无尽火域 /风法加强——风驰电掣,增加雷法加强——平地惊雷(满级满灵性加点为降低对方本次雷法伤害50%的四系仙法抗性)
3. 附法玩法的改善:目前附法玩法过于鸡肋,伤害低不说,四系法术加强特技也对附法无效。建议(1)增加红颜白发、开天辟地、梅花三弄对修罗内丹同样生效 (2)增加类似大话2免费版殃及池鱼等的技能,不追求守护要同时吃3个附法内丹,而是吃1个的基础上能够玩出更多花样
想法不错,很好,但是你这样搞,要把KFZ累死?每天准时上下班是KFZ的底线 坑就是这样:玩家给玩家自己挖的,怪不了别人。 拉完就走 发表于 2024-8-18 17:00 浙江
坑就是这样:玩家给玩家自己挖的,怪不了别人。
没有挖坑啊哥们?水火没任何影响啊该玩玩就是了
现在付法伤害也很逆天啊,只是没什么人用啊,宝贝 g1432562 发表于 2024-8-18 17:29 浙江
现在付法伤害也很逆天啊,只是没什么人用啊,宝贝
同样是出手一次,伏法没有水火收益高谁用?#00
150R的坐骑跟4000的坐骑应该要有区别,别做梦了, 大话2做的也很low,我不理解为什么大话2有那么大流量 阿西吧拉 发表于 2024-8-18 21:59 辽宁
150R的坐骑跟4000的坐骑应该要有区别,别做梦了,
我通篇提的是提升玩法多样性,没说过要加强到跟物理一个强度,毕竟这是物理西游3,不可能的
一百块弄个莲花坐骑就想和几千块的棒子坤比吗,别做梦 我记得加攻击是抗物理,敏捷是抗仙法,血是抗人法,感觉现在这个加点方式不太明显吧,强法斗加强啦这个比例是不是也需要调整下啦?
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