如何吸引玩家
把梦幻和话二的经典宝宝,神兽也好普通宝宝也好。照搬过来这边。比如剑精灵,冰雪魔,泥石怪等等,这些都是特别受玩家喜欢的。不要把游戏整的非得花大钱才能继续玩。没有趣味的游戏何来吸引。本身就是收费点卡游戏,进入游戏后,处处是坑处处还得花大钱,有几个会继续玩下去?就像上次说开多一个背包,结果正如大伙所料,又是收费。你们有为玩家考虑过玩家感受吗?不是不愿意花这点钱,一个新来的玩家起个号,就一个背包,进入游戏后这礼包那礼包,随便领一下就满包,何来游戏体验,建议把任务道具栏右移至永久那一排,让0级新手二个背包开始进入游戏。还有就是一大堆不能重叠且霸背包的垃圾,丢也丢不完,新出的东西还有旧的东西一大堆摆摊搜索不了收不了。开发什么哟?多打架就能吸引玩家!不然我玩家投资干什么?刷任务吗? 其实这游戏最难受的就是一些小的细节做不好,说有多大影响吧好像又没多大影响,就让人感觉恶心人一样, 没梦幻的命得了梦幻的命多重收费又卡BUG又多种族又不平衡 #162 我喜欢剑精灵,麻烦出一个吧 我喜欢剑精灵,麻烦出一个吧 喜欢话2的宝宝,去隔壁玩就好了啊,什么冰雪魔剑精灵,给你个冰雪之魂和境泉灵玩好不好? 花低卧。风 发表于 2024-7-28 03:04 广西
喜欢话2的宝宝,去隔壁玩就好了啊,什么冰雪魔剑精灵,给你个冰雪之魂和境泉灵玩好不好?
你你你,把你那二个葡萄弹肿
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