开发组看
新开发组,知道大话为何这么多年吗?不懂可以教你!知道各位大话自由贸易吗?
为啥有这么多人搬砖?
证明游戏可以人多!
但是宠物限制交易!过分了!
大话乐趣就是装备宝宝!你咋不把装备也15天锁了?
想别的办法设置小号刷宗师吧!不能因为一项游戏玩法,来更该大话几十年的自由贸易设定和大话几十年的习惯,不能因为你们不懂来更改大家这么多年的习惯和喜欢 说多都是泪啊,现在玩的稀里糊涂的,这限制那限制的 比如有一个设定,增加亲密度设定,喜欢交易就需要训宝宝,满100万,训一次一天才能满,我看谁随意交易宝宝,如果不是正常贸易,不会轻易因为一个任务而交易的,赚你们的点卡多好,训个宝宝花费1天,点卡也赚了 所有守护技能,如果亲密度低于90%效果加成只有50%,直接杜绝那些法宝宝不需要亲密的问题了就,同时为何设定90%因为正常玩家游戏中守护也会死,不能死一次去帮派训一次,太麻烦了 别设置亲密上限,技能随着亲密提高而提高几率!学习一下话二,级别高,亲密高,基本没#41 所有守护技能,如果亲密度低于90%效果加成只有50%,直接杜绝那些法宝宝不需要亲密的问题了就,同时为何设定90%因为正常玩家游戏中守护也会死,不能死一次去帮派训一次,太麻烦了 慢慢晴 发表于 2024-7-9 17:46 新疆
别设置亲密上限,技能随着亲密提高而提高几率!学习一下话二,级别高,亲密高,基本没
他们是门外汉,你说这个更加好,但是一群外行,这么一搞所有技能效果数据都要改,为啥守护技能到现在还是飞180?
我说那个整体数据不会变啥,也不会因为哪些数据设定不合理而引起公愤 没用的,兄弟,他们眼里现在就是怎么能坑到钱 妖王是玩家建议的,杀星是玩家建议的,辟邪活跃是玩家建议的,宝宝加锁是玩家建议的,宗师改版是玩家建议的,宗师要活跃度也是玩家建议的,说实话开发组是不作为,但是话说回来,也是响应玩家的建议,开发组表示也很无奈 而且你会发现一个问题,提这些建议的人都是所谓的正常玩家,平民玩家,情怀玩家。而所谓的刷子以及游戏的核心土豪玩家都在适应这个游戏,只有他们在不平衡, 杀星抢不到所以建议,辟邪不想刷珠子所以建议,宗师三拖二他们懒所以建议,七星宫一拖四他们也是懒所以建议,而现在的混沌密战他们可以刷,所以和和谐谐的大家一起刷,相安无事。 防止交易守护的最好方式就是亲密无上限 怎么不限制装备了,地品往上你交易看看,神兵上4都加时间锁,各种时间锁。还建议呢,看到建议就头大
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