建议
建议所有任务都弄等级限制,使玩家有升级的欲望,而不是所有等级都可以刷同一种任务所有任务次数刷完以后不允许在领取任务,防止任务产出过度,物品贬值严重 #01生肖杀两次的可以不让在点了吗 奥村邦和 发表于 2024-7-6 14:13 吉林
生肖杀两次的可以不让在点了吗
我生肖就没点到过,一个实力不允许四星,五星,三星都杀不了,二星又只有两三个,大多数人实力都只能杀一,二星的平常玩家,所以狼多肉少情况下,我压根抢不到,一个月下来抢不到一回... 最后我索性把他遗忘掉了。 这是实话。。杀1-2星的每个区至少有80队 直接可以一健完成任务,扣除玉帛,这不是更快吗?手游不是可以这样吗? 楼主建议是对的,就应该有个等级分化,增强他人升级的欲望,俗话说没有诱饵鱼也不会上钩 实话说,连吃的都没有,别人又怎么会有欲望去玩呢? 三花 发表于 2024-7-6 15:27 湖北
这是实话。。杀1-2星的每个区至少有80队
我们区俩雷坤都去点1星2星。根本不给普通玩家机会 #01杀四星的队伍杀完 出来帮不能杀过的杀三星 风云出一组可以做10级符文组号,宗师1000名边缘稳定6600分以上,看运气进1000,小投一点进1000轻松,有想法诚心要的私信
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