这只是一个游戏啊
现在的论坛里喷子多,戾气重,攻略少;完全不是一个正常的游戏氛围,这只是一个打发时间的游戏而已啊,感觉不合适就不玩啊,哪来的那么多负能量,这只是个消遣啊#35我完全没搞懂这些人的想法 #02本来玩的好好的,一群不懂的人这样改那样改,还有一群人这样建议那样建议。好人也能气死。 我赞同你说的,不过未经他人苦,莫劝他人善,这个游戏态度,只能说,玩好自己的,莫劝他人.我列举几种大家比较反感的东西.第一.劣质的开发,如果说美工ui评判带主观色彩,那很多新的开发,完全是劣质的,你比如新开发的签到功能,那个动态就很卡,从开发人员的角度来看,就像是all的启动页的动态图,又或者是app里轮播图,如果图片没有压缩,那么动则几十兆的图片,会让你手机加载非常的卡,我们的动态里面的图片便是如此,搞得非常卡,不过比较好笑的是,现在把图片给压缩的根本没法看了.
然后就是你们之前提到的帮战消息卡了,做过消息队列MQ的开发过的同事,都知道,同时发送大面积消息会出现大面积的消息丢失,或者消息队列卡顿,一般如果消息队列处理的不好的话,占用大量内存,来中间储存这些消息,前面的消息没有消费完,积压的消息会卡在内存里,甚至需要持久化到硬盘上,服务器会很大负荷,其实咱们话3很简单,参与帮战的小伙伴才发生消息,这个卡顿从业务层面都可以解决,不明白的小伙伴们可以百度消息队列,这里就不深入评价了……
第二,可能就是大方向的问题了,和梦幻一样,全面去牟利化,因为王姨的手游賺钱,所以包裹梦幻的口袋版,神品丹砂等等等等一系列就是为了和手游搭上关系,先从ui改起,如果都像早期的话3那样的ui,手游是很难绘制出来的,毕竟,手机才多大点内存,电脑再差,硬件绘制肯定要强很多.全面去牟利化,一系列的措施,严重损害了大量刷子的利益,所有他们抱怨也是最多的.其次是让大部份玩家的虚拟财产大幅度缩水,甚至未来可能像手游商城那样,道具绑定,你没投资,可以云淡风轻,对于一些家里没矿但投资了的,他们肯定不愿意接受损失.
最后,还是强调一下,只能自己玩自己的,莫非劝他人 #24自己做的不行还不让人说? 消遣是消遣你看见狗厕画让你消遣不啦 汤姆聪 发表于 2023-11-16 23:13 湖北
我赞同你说的,不过未经他人苦,莫劝他人善,这个游戏态度,只能说,玩好自己的,莫劝他人.我列举几种大家 ...
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消费与投资。消费很谨慎,投资很疯狂。现在是消费的少投资的多,给KFZ造成了一种消费旺盛的假象。玩商业的骂刷子产量太高破坏了他的垄断,大刷子骂小刷。现在是官方直接下场,打破了垄断商人骂,收回了部分收益刷子骂。可不就全是谩骂了嘛。养成游戏就是玩的一手属性培养,投资赚钱可是希望一步到位不再追加投资的。 玩得高兴就好,何必呢。。。。同样一件东西别人那里当宝物,在你那可能觉得是#41。你花1W觉得投了很多钱,别人扔10W一点感觉没有。做人千万别用自己的标准去衡量他人!!太狭隘了。 这话说的,谁不想好好玩? 淡定淡定#109
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