网瘾大叔 发表于 2023-5-30 07:33:21

任务链

任务链对物资消耗的带动功不可没,现在就这样荒废了……很是可惜!
建议一是降成本,调低要作坊装备的次数,特别是14级的,限定最高值
建议二是增加高价值物品,用新出的武侯替换吸收书

五毛钱的电风扇 发表于 2023-5-30 07:49:32

卖蝎子的人才是你懂的,蝎子太单一,种类多点才好

为爱西行1987 发表于 2023-5-30 08:40:09

任务链是个好任务,就是自己玩坏了!

南诏风花雪月 发表于 2023-5-30 08:51:11

火了就死,开发出来一个按死一个,搞得和体验服一样。

怼天怼地 发表于 2023-5-30 11:26:34

任务链本来就是几率的之前改的基本必赚 哪有那么多好事 还想赚钱还不想承担风险

洋气的仙人球 发表于 2023-6-2 00:01:03

怼天怼地 发表于 2023-5-30 11:26 辽宁
任务链本来就是几率的之前改的基本必赚 哪有那么多好事 还想赚钱还不想承担风险

名字真棒,以前任务链有冰火打底长期跑也就持平,现在任务链长期跑必赔。本身任务链的材料准备加精力消耗加上5开点卡成本,挣个辛苦钱。被一说好像是搞21点一样。

无敌太寂寞 发表于 2023-6-2 16:27:35

赔钱不跑就行,跑那个还生气
页: [1]
查看完整版本: 任务链