书接上回元宇宙
大话三拥有这么大地图的基础,完全可以在地图的很多细节处设置一些秘境或者挑战(比如在某个地方做出某个动作就可以开启一个秘境,里面有丰厚奖励,这也完全利用了现在废掉的游戏右上方的人物动作系统),若有玩家开启了这个秘境,那这个秘境就消失在地图上,然后在地图上再随机生产一个(建议每个随机生产的秘境或者挑战都不同,感觉人工智能可以实现这个算法),接下来还是那句话,挑战获得的东西是超级稀有的!(因为我知道你现在的技术做不到独一无二)并且通知全服(这里涉及的问题是 最好取消合区或者所有区合一起,看你愿不愿意买服务器了)。外国元宇宙游戏都火成什么样了,我不知道大话梦幻这类拥有这么好基础的游戏为什么不抓住风口,当然我说的是一个方向,具体实施我估计没个三五年不会开始...加油牛哥带着你的团队冲冲冲! 我也感觉,好多地图很好看,但是没什么用,都有点浪费 十二面埋伏 发表于 2021-9-13 09:10
我也感觉,好多地图很好看,但是没什么用,都有点浪费
只能说加油奶牛
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