关于强制PK
奶牛这事我觉得,你现在这改法,怎么样都会挨骂,加强被杀者经验大量掉也对,可强制PK着呢,100万不痒不痛,你还是要被杀着骂,加强了削弱了被杀者惩罚,强制PK者也要骂你,什么鸟游戏呢,不如这样改多好的,被杀者掉10%经验,强制PK者取消那毛毛钱100万,改成杀人一次坐牢10H,依次叠加,同时弄个变态狱卒,劫狱不是什么阿猫阿狗也能随意劫狱,简简单单多好,搞那么多花样何用,一定要被杀者与强制PK者都要有对应付出,才和谐#02 主城也不知道是哪个沙雕开发的 强制PK得改,除了长安任何场景可以更改,就是在FB或者杀星完事没有安全期直接可以杀,这杀人太费劲了,还得找半天,还得跟踪,必须改,不然花钱搞装备,搞坐骑,搞守护,那是弄什么了,居然让花钱了。强制PK这点必须除了长安其他非帮战场景,无条件无安全期,随时可以强制PK 恢复帮战之前样貌,占地直接分,不要抢了。好好的游戏,现在成什么玩意了,KFZ能看到这文字信息吗#32 奔跑吧、小蟋蟀 发表于 2019-7-22 16:18恢复帮战之前样貌,占地直接分,不要抢了。好好的游戏,现在成什么玩意了,KFZ能看到这文字信息吗
我就很纳闷…为什么占地不能按照帮战排名划分地块……真的想改的话这是比较合适的方式吧。 贼鸡儿溜啊 发表于 2019-7-22 16:33
我就很纳闷…为什么占地不能按照帮战排名划分地块……真的想改的话这是比较合适的方式吧。
安帮战也就是换汤不换药的事,意义不大 典狱长级别:简单、一般、困难、末日#25 贼鸡儿溜啊 发表于 2019-7-22 16:33
我就很纳闷…为什么占地不能按照帮战排名划分地块……真的想改的话这是比较合适的方式吧。
这样的话鬼区人不用活了,gzs弄100个100级号就能拿第一
您的建议帮您反馈了 惊鸿。 发表于 2019-7-22 21:38
这样的话鬼区人不用活了,gzs弄100个100级号就能拿第一
你倒是弄个第一出来看看 美宝莲。 发表于 2019-7-22 20:20
主城也不知道是哪个沙雕开发的
你是说对了,因为页游开发成本低,和app一样,内置h5页面,好处是开发快,成本低,改起来也方便,但是最致命的弱点是用户体验差,并且操作繁琐
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