每人顶我就继续发,自己顶上去
建议1,设置多个一键完成的快捷键,比如城主攻打类似的,要求人物必须在线,不在线的没有物品积分奖励。建议2,大话三是一个收费游戏,按时间收钱,那么你们的需求就是玩家多,在线率高,你们游戏公司才会有钱赚,按照现在每个区的情况,大家绝大多数人都是五开党,在线人数不多,实际玩家更少。减少点卡消耗的速度人会很多。
建议3,适当提升人物和守护升级的速度,很多人喜欢升级快,但是现在的大话人物化境之后升一级很难,一境界到二境界升级好多亿,到三境界更不用说。守护更加不要讲,化境之后贼乌龟慢!满级天天带都需要带几年,有多少人能受的了每天相同的画面,固定的宝宝?人是有审美疲劳的,再美好的东西也有不喜欢的一天,再美味的美食也敌不过天天吃!
联系4,关于老版超级守护和现在守护的性价比来讲有损超级守护的名分了,神兽就是神兽!就是比高级好!高级就是比合成好!合成就是比普通好!要强调这个。前几年一个超级多少钱?现在一个超级多少钱?差太多,而且前几年国民经济什么水平?人均收入什么水平?那时候玩家有多少?你们都有数据,现在呢?
建议5,开发多种花样玩法,但是要简单,不能弄得太复杂,强法有强法的玩法,暴力有暴力的玩法,血队有血队的玩法,各有千秋,在守护的定位上也要加强,守护也可以成为队伍里很重要的角色,比如输出,控制,状态,蛊术,都可以,现在的比斗太单一,要嘛都是拉血的,要嘛都是输出,减速的,要保证守护的地位不能低于人物,守护的存活率和输出率要有保证,这点和大话二学习,人家做的很好,你们是大话二的小兄弟站在巨人的肩膀上,礼应做的更好。
建议5,建议更加藏宝阁人物和物品的价格,一个号要升级到化境光点卡钱需要多少?但是在藏宝阁才能卖几个钱?玩家一个个都亏的要死谁会愿意玩这个?
建议6,人物的修抗,城主,官职增长在日常经验中开始投放,不要老是大话币点,师门兑换,你可以在修抗等级升级的时候收点大话币,类似官职升级花钱一样,但是便宜点,总有人升级的。
暂时想到这么多,我是一个老玩家,比较怀念之前的玩法,现在的大话说实话,弄不懂,各种玩法就是点点点,各种暴力杀杀杀,各种人物咂咂砸,点的人心烦意乱,杀的人目光呆滞,砸的人头昏脑胀,这不是游戏是遭罪啊,更何况还收费,我希望玩游戏能给玩家一个动脑筋个环境,杀一个小boss和怪斗智斗勇的环境,而不是一味的点,杀,砸。虽然是一个游戏,但是我希望话三能做的最好,你若不离我定不弃!
最后一句,大话三是美好的,愿在话三的世界里有你有我,有情有意,愿话三做的更好! 希望开发组的朋友们重视下,不希望大话三死掉 我佩服过三个男人,一是许仙,二是董永,三是宁采臣。 一个敢睡蛇,一个敢睡仙,最后一个连鬼也不放过。 直到看了花千骨,我才知道,落十一才是真汉子,敢睡毛毛虫。 最看不起的就是孙悟空,把七个仙女定住,他居然跑去偷桃子了、 但是不得不佩服孙悟空他爹、居然能把石头整怀孕!有人说我水经验,我上去就是一巴掌,***的不是废话么,不水怎么升级,以前不懂,看帖总是不回。一直没升级和增加经验,现在我明白了,反正回帖15字就可以升级,还可以有经验。升级又需要经验,于是我把这话复制下来,遇帖就回,捞完就闪 我只是来赚积分的 问问问号 发表于 2018-6-9 17:24
我佩服过三个男人,一是许仙,二是董永,三是宁采臣。 一个敢睡蛇,一个敢睡仙,最后一个连鬼也不放过。 直 ...
哥们儿你是有多懒。 挺你,这个建议应该去网易大神投给丁总 顶 增加藏宝阁价格这条。要求人物必须起价2W#18#18
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