大话为什么不能吸引新人
原因其实很简单 方总奸已经老了 别怪我说实话不知道90 10后需要的是什么
只能坑老玩家
LOL为什么火 因为简单暴力激情
你把游戏搞这么复杂 你想让人人都成为IT啊
说的号66666666666666666666666666666666666666 你该问,为啥kfz吸引不了有创意得年轻人.... 自由度不够,所有任务活动必须组队,培养周期长不符合国情,2D模式是硬伤,PK玩法单一就一个字快,操作无脑。还有一个就是最致命的缺点限时收费。对比LOL,所有玩家起跑线一样,需要一定操作技巧,逆风可翻盘,弱队在关键节点的操作影响比赛结果。重点是免费,只需少许投入即可,随时发生激烈战斗而不是像大话3要跟一堆人对话完后就战斗一回合,重复做着一件事。说完官方的解释是不同的游戏模式,没可比性!那就比梦幻吧,靠,画风都不一样怎么比,再不行再比比心跳回忆单机版,艹,我们是网游,网游,网游懂吗?好吧,话3赢了,我们都无话可说了,爱玩不玩,不玩就滚! 自由度不够,所有任务活动必须组队,培养周期长不符合国情,2D模式是硬伤,PK玩法单一就一个字快,操作无脑。还有一个就是最致命的缺点限时收费。对比LOL,所有玩家起跑线一样,需要一定操作技巧,逆风可翻盘,弱队在关键节点的操作影响比赛结果。重点是免费,只需少许投入即可,随时发生激烈战斗而不是像大话3要跟一堆人对话完后就战斗一回合,重复做着一件事。说完官方的解释是不同的游戏模式,没可比性!那就比梦幻吧,靠,画风都不一样怎么比,再不行再比比心跳回忆单机版,艹,我们是网游,网游,网游懂吗?好吧,话3赢了,我们都无话可说了,爱玩不玩,不玩就滚! 自由度不够,所有任务活动必须组队,培养周期长不符合国情,2D模式是硬伤,PK玩法单一就一个字快,操作无脑。还有一个就是最致命的缺点限时收费。对比LOL,所有玩家起跑线一样,需要一定操作技巧,逆风可翻盘,弱队在关键节点的操作影响比赛结果。重点是免费,只需少许投入即可,随时发生激烈战斗而不是像大话3要跟一堆人对话完后就战斗一回合,重复做着一件事。说完官方的解释是不同的游戏模式,没可比性!那就比梦幻吧,靠,画风都不一样怎么比,再不行再比比心跳回忆单机版,艹,我们是网游,网游,网游懂吗?好吧,话3赢了,我们都无话可说了,爱玩不玩,不玩就滚! 这是一个有深度的游戏。 自由度不够,所有任务活动必须组队,培养周期长不符合国情,2D模式是硬伤,PK玩法单一就一个字快,操作无脑。还有一个就是最致命的缺点限时收费。对比LOL,所有玩家起跑线一样,需要一定操作技巧,逆风可翻盘,弱队在关键节点的操作影响比赛结果。重点是免费,只需少许投入即可,随时发生激烈战斗而不是像大话3要跟一堆人对话完后就战斗一回合,重复做着一件事。说完官方的解释是不同的游戏模式,没可比性!那就比梦幻吧,靠,画风都不一样怎么比,再不行再比比心跳回忆单机版,艹,我们是网游,网游,网游懂吗?好吧,话3赢了,我们都无话可说了,爱玩不玩,不玩就滚!
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