关于守护技能打法建议
合成守护可打除OJ以外任何武侯技能和神启图(1-3J)技能高级守护可打0---3介技能
超级守护可打0---3介技能和化生图(化生图最多领悟2个)
我觉得这样更合理点,建议不喜别喷
一般合成守护都自带抗性图了,所以抗性图一般不需要打,
高级守护一般不带抗性图,抗性方面没合成守护好,着已经是事实了,大家也认了,打个OJ技能增加点属性无可厚非,何况是牺牲了抗性换来的呢
超级守护无抗性的很多,所以只有超级守护能再次打造抗性图,选择方面更广泛一点
3介图所有守护都能打,这也是最重点的技能
我觉得这样游戏更多样化,守护层次更分明, 合成也能带神技,带神技的合成肯定比不带神技的高级超级强,这样出神技的目的就达到了,合成也能打神技,更加大了神技的消耗,增加了游戏物品流通,不是更好?
我觉得这样游戏更多样化,守护层次更分明, 合成也能带神技,带神技的合成肯定比不带神技的高级超级强,这样出神技的目的就达到了,合成也能打神技,更加大了神技的消耗,增加了游戏物品流通,不是更好?
这样最关键的是晚娘与菊花的最大争议没了,晚娘速度本来就比菊花快了,让菊花打个三J技能又如何,何况晚娘也能打,(因为菊花早已经双O技能)
合成守护属性超过高级和超级的尴尬就不存在了,让守护都能带神J是我们最大的梦想,合成高级超级也就区别在属性请点而已
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